PS合成创意的荒野猎人双重曝光电影海报

  发布时间:2016-07-19 16:08:38   作者:Levente   我要评论
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第八步

画面中间是松树林。我之前手绘了许多这样的松树,现在我把它们不断复制、复制,在边缘处添加不同的细节,避免图案重复。

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第九步

第二片松树林也是用同样的方法。这个图层有两个目的,一是增加景深,二是通过树林呈现的"V"形引导观众视线向这部分转移。

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第十步

设计山脉是我最喜爱的工作,所以我选择最后来处理它。

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第十一步

我花了大量的时间修饰两个山顶——但这是一个有趣的事情。现在几乎所有的图案看起来只在一个平面上,

但我一想到观众会发现这些岩石轮廓的细节时,我就觉得这个过程简直棒极了!

松树林的后一个图层是一片光秃秃的树林,这有利于增强森林冬季里衰败的氛围。

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第十二步

现在这张图看起来已经很像样了,可是我们还是需要增加一些焦点性的东西:躲在云层后面的太阳,也是熊的眼睛。

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第十三步

做到这里,我担心这样的色调打印在一张没有涂层的纸上可能会太深,因此有必要提高这幅画的饱和度和对比度。

这也许会淡化主人公的轮廓,让他看不太清,所以在他身后我加了一点点光。

同时我也在前景中增加了一些细节,让观众能更好地理解他们看到的是山脉。如下图。

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第十四步

尽管我偏好戏剧性的、灰蓝色的布局——但是对方要求我改为更冷一些的亮蓝色,这样能和BAFTA黑暗的金色品牌形成了很好的对比。

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第十五步

最后的工作是添加一些纹理。Human After All通过这幅作品后,他们在我事先留出的空白位置加上了他们的logo和标题。

下面就是你看到的咆哮着愤怒、极具攻击性的、致命的夜晚。

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匈牙利BAFTA 2016最佳影片海报设计作品

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以上就是PS合成创意的荒野猎人双重曝光电影海报方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!

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