如何绘制半透明矢量星球?PS绘制半透明星球矢量图标教程
UI中国 发布时间:2021-05-24 11:32:34 作者:Glimmer
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今天我们的教程是用PS绘制一个半透明的宇宙星球,并且星球的颜色用到了渐变色彩,因为用到了PS的渐变叠加工具和混合模式,让星球看起来更加充满神秘的色彩
8.复制“液体-1”
在其基础上调节锚点得到“液体-2”。

9.重复第7步
得到“液体-3”(要注意这里减去的矩形要更多啦),添加渐变叠加。


(从左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)
这里单纯通过图层样式的叠加可能得不到如图所示的渐变样式啦,这个时候为们要引入另一种方法。新建一个图层,放在“液体-3”上面。

按住alt点击图层2和液体-3之间的位置,将图层2剪切进“液体-3”。

双击效果-勾选第一个对勾“将内部效果混合成组”,去掉第二个对勾,确定。(非常重要,否则我们接下来做的步骤效果就看不出来了。)


再选中新建的透明图层,选择画笔工具

按住ALT键点击“液体-3”上渐变色最浅的地方,前景色就成了浅粉色

将画笔调节为柔和,笔触放大。

沿着“液体-3”曲线的外侧点击几下,注意不要多点,避免颜色太实。
再将前景色颜色改成橙色,

沿着右下角外侧点击一下,得到如图:

10.下面我们该绘制高光和反光
回到“圆-内层”,复制一个放在最顶层。填充改为白色,运用布尔运算减去一个大圆,设置混合模式为叠加,不透明度17%

添加个图层蒙板,用渐变工具添加一个渐变。反光完成。

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