Java中异常Exception和捕获以及自定义异常详解

 更新时间:2023年05月17日 16:02:12   作者:鱼找水需要时间  
在工作过程中,我们常常需要在合适的地方抛出合适的异常,除了java自带的一些异常,我们可以在项目中定制自己的异常,并且全局捕获它,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java中异常Exception和捕获以及自定义异常的相关资料,需要的朋友可以参考下

1. 异常概述

1.1 什么是程序的异常

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的。

异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常指的并不是语法错误和逻辑错误。语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。代码逻辑错误,只是没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b。

1.2 异常的抛出机制

Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型的对象,并且抛出(throw)。然后程序员可以捕获(catch)到这个异常对象,并处理;如果没有捕获(catch)这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。

模拟程序会产生一个数组角标越界异常(ArrayIndexOfBoundsException):

public class ArrayTools {
    // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}
//测试类
public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:

1.3 如何对待异常

对于程序出现的异常,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是程序员在编写程序时,就充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免。实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、以及异常的处理,保证代码的健壮性。

2. Java异常体系

2.1 Throwable

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

2.2 Error 和 Exception

Throwable可分为两类:ErrorException。分别对应着java.lang.Errorjava.lang.Exception两个类。

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。

  • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,需要使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉。

  • 空指针访问
  • 试图读取不存在的文件
  • 网络连接中断
  • 数组角标越界

说明:

  • 无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的类名,找到对应API中去了解是什么类型的异常。

2.3 编译时异常和运行时异常

Java程序的执行分为编译时过程和运行时过程。有的错误只有在运行时才会发生。

根据异常可能出现的阶段,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并明确督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判定编译失败,从而不能生成字节码文件。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked异常、非受检异常):在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免。
  • java.lang.RuntimeException:类及它的子类都是运行时异常。比如:ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常,ClassCastException类型转换异常。

3. 常见的错误和异常

3.1 Error

最常见的就是VirtualMachineError,它有两个经典的子类:StackOverflowErrorOutOfMemoryError

@Test
public void test01(){
    //StackOverflowError
    recursion();
}
public void recursion(){ //递归方法
    recursion(); 
}
@Test
public void test02(){
    //OutOfMemoryError
    //方式一:
    int[] arr = new int[Integer.MAX_VALUE];
}

3.2 运行时异常

@Test
public void test05(){
    int a = 1;
    int b = 0;
    //ArithmeticException
    System.out.println(a/b);
}

3.3 编译时异常

@Test
public void test06() {
    Thread.sleep(1000);//休眠1秒  InterruptedException
}

4. 异常的处理

4.1 异常处理概述

在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差,程序员需要花很大的精力“堵漏洞”。因此采用异常处理机制。

Java异常处理:

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

Java异常处理的方式:

  • 方式一: try-catch-finally
  • 方式二: throws + 异常类型

4.2 捕获异常(try-catch-finally)

Java提供了异常处理的抓抛模型。

  • Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。

4.2.1 try-catch-finally基本格式

try{
	......	//可能产生异常的代码
}
catch( 异常类型1 e ){
	......	//当产生异常类型1型异常时的处置措施
}
catch( 异常类型2 e ){
	...... 	//当产生异常类型2型异常时的处置措施
}  
finally{
	...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
} 

1、整体执行过程:

当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。

2、try:

捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的业务逻辑代码放在try语句块中。

3、catch (Exceptiontype e)

  • catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。
  • 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。
  • 比如:可以用ArithmeticException类作为参数的地方,就可以用RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch中的语句将不会执行)。
  • 每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
  • 如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。否则,报错。
  • catch中常用异常处理的方式
    • public String getMessage():获取异常的描述信息,返回字符串
    • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因、还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace()。

4.2.2 finally使用及举例

  • 因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,数据库连接、输入流输出流、Socket连接、Lock锁的关闭等,这样的代码通常就会放到finally块中。所以,我们通常将一定要被执行的代码声明在finally中。
    • 唯一的例外,使用 System.exit(0) 来终止当前正在运行的 Java 虚拟机。
  • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
  • finally语句和catch语句是可选的,但finally不能单独使用。

4.3 声明抛出异常类型(throws)

如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

具体方式: 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

4.3.1 throws基本格式

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }

在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。

public void readFile(String file)  throws FileNotFoundException,IOException {
	...
	// 读文件的操作可能产生FileNotFoundException或IOException类型的异常
	FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    //...
}

throws后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try…catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加哪种catch分支。

4.3.2 方法重写中throws的要求

方法重写时:

(1)方法名必须相同

(2)形参列表必须相同

(3)返回值类型

  • 基本数据类型和void:必须相同
  • 引用数据类型:<=

(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的

(5)不能是staticfinal修饰的方法

对于throws异常列表要求:

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。
  • 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须 <= 被重写方法throws的编译时异常类型,或者不throws编译时异常。
  • 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。

4.4 两种异常处理方式的选择

对于异常,使用相应的处理方式。此时的异常,主要指的是编译时异常

  • 如果程序代码中,涉及到资源的调用(流、数据库连接、网络连接等),则必须考虑使用try-catch-finally来处理,保证不出现内存泄漏。
  • 如果父类被重写的方法没有throws异常类型,则子类重写的方法中如果出现异常,只能考虑使用try-catch-finally进行处理,不能throws。
  • 开发中,方法a中依次调用了方法b,c,d等方法,方法b,c,d之间是递进关系。此时,如果方法b,c,d中有异常,我们通常选择使用throws,而方法a中通常选择使用try-catch-finally。

5. 手动抛出异常对象:throw

Java 中异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出。
  • 由开发人员手动创建:new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

5.1 使用格式

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过。
  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。
  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。

5.2 使用注意点

无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try..catch合理的处理,都会导致程序崩溃。

throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行。

如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。

6. 自定义异常

6.1 为什么需要自定义异常类

Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况。那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义和业务相关的异常类。

6.2 如何自定义异常类

(1)要继承一个异常类型

自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception。
自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException。

(2)建议提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器。

(3)自定义异常需要提供serialVersionUID

6.3 注意点

  1. 自定义的异常只能通过throw抛出。
  2. 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性。当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。比如:TeamException(“成员已满,无法添加”);
  3. 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try…catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理。

示例:

//自定义异常:
public class NotTriangleException extends Exception{
    static final long serialVersionUID = 13465653435L;
    public NotTriangleException() {
    }
    public NotTriangleException(String message) {
        super(message);
    }
}
//手动抛出异常对象
throw new NotTriangleException("输入数据不正确");

7. 总结

异常处理5个关键字:

总结

到此这篇关于Java中异常Exception和捕获以及自定义异常的文章就介绍到这了,更多相关Java异常Exception和捕获内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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