关于C++中引用的定义与使用详解

 更新时间:2023年07月15日 10:22:12   作者:Pin_na  
这篇文章主要介绍了关于C++中引用和指针的区别,概念:引用是为已存在的变量取了一个别名,引用和引用的变量共用同一块内存空间,需要的朋友可以参考下

先举几个栗子:“及时雨”宋江、“卧龙”诸葛亮、“齐天大圣”孙悟空、“怡红公子”贾宝玉。

上面几个例子都是引用,不是叫一个新人物“及时雨”、“卧龙”等等,而是给这些任务取了一个别名,本质上他们是一个人。

概念:引用是为已存在的变量取了一个别名,引用引用的变量共用同一块内存空间

格式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;   int& ra = a;  ra为a的引用

特点:

  • 引用实体引用类型必须为同种类型
  • 引用在定义时必须初始化
  • 一个实体可以有多个引用,但一个引用只能引用一个实体
void TestRef()
{
    int a = 1;
    int& ra; // 该条语句编译时会出错,引用定义时必须初始化
    int& ra = a;
    int& rra = a;
    printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}

常引用:const类型必须使用常引用 const int& ra = a;

void TestConstRef()
{
    const int a = 1;
    int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
    const int& ra = a;
    const int& rd = d;
    double d = 1.00;
    int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
}

使用场景:做参数、做返回值

  • 做参数
void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
  • 做返回值
int& TestRefReturn(int& a)
{
    a += 10;
    return a;
}

原理:引用是按指针方式实现的,所以底层上有空间,如果一个函数返回时,离开函数作用域后,其栈上空间已经还给系统,因此不能用栈上的空间作为引用类型返回,引用必类型返回值的生命周期必须比函数的生命周期长

int main()
{
    int a = 10;
    int& ra = a;
    ra = 20;
    int* pa = &a;
    *pa = 20;
    return 0;
}

汇编代码:

到此这篇关于关于C++中引用和指针的区别的文章就介绍到这了,更多相关C++引用和指针内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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