关于C++中引用的定义与使用详解

 更新时间:2023年07月15日 10:22:12   作者:Pin_na  
这篇文章主要介绍了关于C++中引用和指针的区别,概念:引用是为已存在的变量取了一个别名,引用和引用的变量共用同一块内存空间,需要的朋友可以参考下

先举几个栗子:“及时雨”宋江、“卧龙”诸葛亮、“齐天大圣”孙悟空、“怡红公子”贾宝玉。

上面几个例子都是引用,不是叫一个新人物“及时雨”、“卧龙”等等,而是给这些任务取了一个别名,本质上他们是一个人。

概念:引用是为已存在的变量取了一个别名,引用引用的变量共用同一块内存空间

格式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;   int& ra = a;  ra为a的引用

特点:

  • 引用实体引用类型必须为同种类型
  • 引用在定义时必须初始化
  • 一个实体可以有多个引用,但一个引用只能引用一个实体
void TestRef()
{
    int a = 1;
    int& ra; // 该条语句编译时会出错,引用定义时必须初始化
    int& ra = a;
    int& rra = a;
    printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}

常引用:const类型必须使用常引用 const int& ra = a;

void TestConstRef()
{
    const int a = 1;
    int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
    const int& ra = a;
    const int& rd = d;
    double d = 1.00;
    int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
}

使用场景:做参数、做返回值

  • 做参数
void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
  • 做返回值
int& TestRefReturn(int& a)
{
    a += 10;
    return a;
}

原理:引用是按指针方式实现的,所以底层上有空间,如果一个函数返回时,离开函数作用域后,其栈上空间已经还给系统,因此不能用栈上的空间作为引用类型返回,引用必类型返回值的生命周期必须比函数的生命周期长

int main()
{
    int a = 10;
    int& ra = a;
    ra = 20;
    int* pa = &a;
    *pa = 20;
    return 0;
}

汇编代码:

到此这篇关于关于C++中引用和指针的区别的文章就介绍到这了,更多相关C++引用和指针内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 使用C语言绘制柱形图的示例代码

    使用C语言绘制柱形图的示例代码

    常用的统计图有条形图、柱形图、折线图、曲线图、饼图、环形图、扇形图,这篇文章主要为大家介绍了C语言中绘制条形图和柱形图的方法,需要的可以参考下
    2024-02-02
  • C++ ffmpeg实现将视频帧转换成jpg或png等图片

    C++ ffmpeg实现将视频帧转换成jpg或png等图片

    有时播放实时流的时候有截图的需求,需要将解码出来的图片保存本地或上传服务器,这时就需要将avframe中的数据编码成png、jpg等格式的图片,我们使用ffmpeg的相关编码器就可以实现功能,下面就来讲讲具体实现方法吧
    2023-03-03
  • c语言中全局变量的设置方式

    c语言中全局变量的设置方式

    这篇文章主要介绍了c语言中全局变量的设置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-08-08
  • C++递归线性阵列搜索数字的方法

    C++递归线性阵列搜索数字的方法

    这篇文章主要介绍了C++递归线性阵列搜索数字的方法,涉及C++递归及数组操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • 对C语言中sizeof细节的三点分析介绍

    对C语言中sizeof细节的三点分析介绍

    以下是对C语言中sizeof的细节进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以参考下
    2013-07-07
  • C语言中求字符串长度的函数的几种实现方法

    C语言中求字符串长度的函数的几种实现方法

    这篇文章主要介绍了C语言中求字符串长度的函数的几种实现方法,需要的朋友可以参考下
    2018-08-08
  • C++11 call_once 和 once_flag的使用与区别

    C++11 call_once 和 once_flag的使用与区别

    本文主要介绍了C++11 call_once 和 once_flag的使用与区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-06-06
  • C语言实现简单弹跳球游戏

    C语言实现简单弹跳球游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单弹跳球游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-03-03
  • C语言的合法标识符与整型详解

    C语言的合法标识符与整型详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言的合法标识符与整,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-02-02
  • 详解Dijkstra算法原理及其C++实现

    详解Dijkstra算法原理及其C++实现

    Dijkstra算法用于计算一个节点到其他节点的最短路径。Dijkstra是一种按路径长度递增的顺序逐步产生最短路径的方法,是一种贪婪算法。本文将详解Dijkstra算法原理及其C++实现,感兴趣的可以了解一下
    2022-07-07

最新评论