C#实现两个exe程序之间通信详解

 更新时间:2023年07月28日 11:13:52   作者:Csharp 小记  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何使用SendMessage实现两个程序之间的通信功能,文中的示例代码简洁易懂,需要的小伙伴可以参考下

前言

其实对于两个程序之间进行通信的实现方式有很多种,一般会采用服务端+客户端的模式,此处我们是进行两个客户端之间的通信,如果用一种最简单的方式去实现的话,我认为可以采用写文件的方式,即一个读,一个写。这个写法的话可以参考之前的关于文件读写的文章;

但这里我们使用的是另一种,基于Windows API实现Windows消息的发送接收;

实现功能

使用SendMessage实现两个程序之间的通信

开发环境

开发工具:Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码

//第一个客户端的代码
 /// <summary>
 /// 发送消息
 /// </summary>
 /// <param name="hWnd">发送窗口句柄</param>
 /// <param name="msg">发送的消息类型</param>
 /// <param name="wParam">附加消息,根据msg参数区分使用</param>
 /// <param name="lParam">发送数据</param>
 /// <returns></returns>
 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
 private static extern int SendMessage(int hWnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
 /// <summary>
 /// 查找窗口句柄
 /// </summary>
 /// <param name="lpClassName">类名</param>
 /// <param name="lpWindowName">窗口标题</param>
 /// <returns></returns>
 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
 private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
 //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
 const int WM_COPYDATA = 0x004A;
 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //根据标题查找到句柄
     int hWnd = FindWindow(null, "客户端2");
     //组织数据
     COPYDATASTRUCT cds;
     cds.dwData = 0;
     cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMsg.Text).Length + 1;
     cds.lpData = txtMsg.Text;
     //发送
     SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
 }
 public struct COPYDATASTRUCT
 {
     public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
     public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
     [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
     public string lpData;//发送数据
 }
//第二个客户端的代码
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  /// <summary>
  /// 重新DefWndProc方法,处理接收到的windows消息
  /// </summary>
  /// <param name="m"></param>
  protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
  {
      switch (m.Msg)
      {
          case WM_COPYDATA:
              COPYDATASTRUCT myStr = new COPYDATASTRUCT();
              Type myType = myStr.GetType();
              myStr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(myType);
              txtMsg.Text = myStr.lpData;
              break;
          default:
              base.DefWndProc(ref m);
              break;
      }
  }
  public struct COPYDATASTRUCT
  {
      public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
      public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
      [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
      public string lpData;//发送数据
  }

实现效果

这只是SendMessage诸多用法中的一个,强大之处远不于此,后面会陆续写出来

到此这篇关于C#实现两个exe程序之间通信详解的文章就介绍到这了,更多相关C#通信内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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