c++判断文件是否存在的方法汇总
c++判断文件是否存在的方法
一般方法
一般而言,下述方法都可以检查文件是否存在:
- 使用ifstream打开文件流,成功则存在,失败则不存在
- 以fopen读方式打开文件,成功则存在,否则不存在
- 使用access函数获取文件状态,成功则存在,否则不存在
- 使用stat函数获取文件状态,成功则存在,否则不存在
代码如下:
#include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <string> #include <fstream> inline bool exists_test0 (const std::string& name) { ifstream f(name.c_str()); return f.good(); } inline bool exists_test1 (const std::string& name) { if (FILE *file = fopen(name.c_str(), "r")) { fclose(file); return true; } else { return false; } } inline bool exists_test2 (const std::string& name) { return ( access( name.c_str(), F_OK ) != -1 ); } inline bool exists_test3 (const std::string& name) { struct stat buffer; return (stat (name.c_str(), &buffer) == 0); }
参考资料中有性能测试对比,结果表明,使用 stat() 函数的方式性能最好。
# Results for total time to run the 100,000 calls averaged over 5 runs, Method exists_test0 (ifstream): **0.485s** Method exists_test1 (FILE fopen): **0.302s** Method exists_test2 (posix access()): **0.202s** Method exists_test3 (posix stat()): **0.134s**
boost库
boost.filesystem在发生错误的时候会抛出异常,但是在大部分情况下这些异常是可以忽略的,例如,在检查文件是否存在的时候,发生错误可以等同于文件不存在。
虽然boost.filesystem也提供了重载函数,通过输出参数返回错误来代替异常,但是在每个调用点都得定义一个输出参数,稍显麻烦。
所以,为了简化客户代码,我们实现了一些包装函数,如下所示:
bool IsFileExistent(const boost::filesystem::path& path) { boost::system:error_code error; return boost::filesystem::is_regular_file(path, error); }
上面的函数用来检查文件是否存在,使用了boost::filesystem::is_regular_file。当path指向一个“常规文件”的时候,认为该文件存在;否则其它任何情况都认为文件不存在。
对于只有常规文件的情况,该函数没有问题。但是,如果还存在其他文件时,如符号链接文件时,则返回文件不存在。
事实上,用boost::filesystem::status获取时,会返回symlink_file,boost.filesystem将它们视为符号链接文件。
不论是常规文件还是符号链接文件,呈现给用户的都是能够正常使用的文件。
所以,不能单纯地用boost::filesystem::is_regular_file来检查文件是否存在了,下面是包装函数的改进版本:
bool IsFileExistent(const boost::filesystem::path& path) { boost::system:error_code error; auto file_status = boost::filesystem::status(path, error); if (error) { return false; } if (! boost::filesystem::exists(file_status)) { return false; } if (boost::filesystem::is_directory(file_status)) { return false; } return true; }
首先,通过boost::filesystem::status获取文件的信息,如果发生错误,则认为文件不存在。
然后,使用boost::filesystem::exists判断文件是否存在,该函数不区分文件夹和文件,所以最后还要使用boost::filesystem::is_directory判断一下是否文件夹,只要不是文件夹,都认为文件是存在的。
c++判断文件是否存在+获取文件大小
判断文件是存在
GetFileAttributes( m_Output) == -1 //判断文件是否存在若不存在返回-1
返回字段 | 返回值 | 属性类型 |
FILE_ATTRIBUTE_READONLY | 1 | 只读 |
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN | 2 | 隐藏 |
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM | 4 | 系统 |
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY | 16 | 目录 |
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE | 32 | 存档 |
FILE_ATTRIBUTE_DEVICE | 64 | 保留 |
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | 128 | 正常 |
FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY | 256 | 临时 |
FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE | 512 | 稀疏文件 |
FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT | 1024 | 超链接或快捷方式 |
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED | 2048 | 压缩 |
FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE | 4096 | 脱机 |
FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED | 8192 | 索引 |
FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED | 16384 | 加密 |
FILE_ATTRIBUTE_VIRTUAL | 65536 | 虚拟 |
橙色标记的属性为 Windows 系统中文件的公有属性,其中 “ 只读 ” 、 “ 隐藏 ” 、 “ 系统 ” 、 “ 存档 ” 为文件的四种基本属性。
compressed , content_indexed , encrypted 只存在于 NTFS 分区中。
文件去掉全部属性后(四种基本属性),将自动标记为 normal 。同时具有 system 和 hidden 属性的文件会在系统中彻底隐形,这也是病毒常用的伎俩。
commpressed 和 encrypted 不能共存。默认情况下文件有 content_indexed 属性。
获取文件大小
ULONGLONG size; CFileStatus fileStatus; //文件绝对路径 if (CFile::GetStatus(m_Output, fileStatus)) size = fileStatus.m_size;
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
最新评论