JavaCV 本地视频推流实现依赖示例

 更新时间:2023年08月03日 08:51:54   作者:JinYx  
这篇文章主要为大家介绍了JavaCV 本地视频推流实现的依赖示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

引言

<dependency>
    <groupId>org.bytedeco</groupId>
    <artifactId>javacv-platform</artifactId>
    <version>1.5.6</version>
</dependency>

导入 JavaCV 依赖

编写推流代码如下:

import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
import java.nio.ByteBuffer;
public class LivePusher {
    public void pushLocalVideo2Rtmp(String localVideoPath, String rtmpAddress) throws Exception {
        FFmpegLogCallback.set();
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(localVideoPath);
        grabber.setOption("nobuffer", "1");
        grabber.start();
        /*
         * 测试时推了一个剪映重新生成的高分辨率视频,其分辨率达到了 3840x2160;
         * 导致下面的推送速度跟不上实际消耗的速度;将会造成直播卡顿; 因此,可以重置其分辨率
         */
        int imageWidth = grabber.getImageWidth();
        int imageHeight = grabber.getImageHeight();
        if (imageWidth > 1920 || imageHeight > 1080) {
            double wScale = imageWidth * 1.0 / 1920;
            double hScale = imageHeight * 1.0 / 1080;
            double scale = Math.max(wScale, hScale);
            grabber.setImageWidth((int) (imageWidth / scale));
            grabber.setImageHeight((int) (imageHeight / scale));
        }
        if (grabber.getFormatContext() == null || grabber.getFormatContext().nb_streams() < 1) {
            throw new RuntimeException("本地视频中没有流数据");
        }
        FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(
            rtmpAddress, grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight()
        );
        recorder.setFrameRate(grabber.getFrameRate());  // 设置帧率
        recorder.setGopSize((int) (grabber.getFrameRate() * 2));  // 设置关键帧
        recorder.setVideoBitrate(grabber.getVideoBitrate());
        recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);   // 视频编码格式
        recorder.setPixelFormat(avutil.AV_PIX_FMT_YUV420P); // 视频源数据yuv
        recorder.setFormat("flv");
        recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC); // 音频编码格式
//        recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
        recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
        recorder.setSampleRate(grabber.getSampleRate());
        recorder.start();
        // 假设 1 秒中有 30 帧数据,那么两帧数据之间的时间间隔就是 1000 / 30;
        long interval = 1_000 / (int) grabber.getFrameRate();
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Frame frame;
        while ((frame = grabber.grab()) != null) {
            recorder.record(frame);
            long currentTime = 1_000 * (System.currentTimeMillis() - startTime);
            long frameTime = frame.timestamp;
            long sleepTime = (frameTime - currentTime) / 1_000;
            System.out.println("推流测试 >>>>>>>> " + getFrameTime(currentTime) + " >>>>>>>> " + getFrameTime(frameTime));
            try {
                if (interval > 0 && sleepTime > 500 + interval) {
                    Thread.sleep(interval);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        recorder.close();
        grabber.close();
    }
    private String getFrameTime(long frameTime) {
        long mills = (frameTime / 1000) % 1000;
        int sec = (int) (frameTime / 1_000 / 1_000);
        int min = sec / 60;
        sec %= 60;
        if (min >= 60) {
            int hour = min / 60;
            min %= 60;
            return String.format("%02d:%02d:%02d.%03d", hour, min, sec, mills);
        } else {
            return String.format("%02d:%02d.%03d", min, sec, mills);
        }
    }
}

使用播放器验证推流效果

问题总结

推流时,主要解决两个问题:直播流卡顿音画不同步

卡顿的问题主要是采集本地视频流和推流消耗的时间大于当前采集到的视频的时长,通俗描述是 1 分钟时长的音视频数据,使用 FFmpegFrameGrabber 采集 + FFmpegFrameRecorder 推流录制,需要消耗的时间超过 1 分钟。

因此可以适当的调用 setImageWidthsetImageHeight 降低视频的分辨率;或者是调用 setVideoBitratesetVideoQuality 降低视频比特率或质量等;当然,网络也会造成卡顿。

而对于音画不同步,主要在于录制器的帧率要保持和采集器的帧率一致,即 recorder.setFrameRate(grabber.getFrameRate())

另外,说到卡顿是推流消耗时间比音视频时长要长,而如果 10 分钟长的视频。只需要 5 分钟就可以推送完成又会怎么样?测试过程使用 ffplay 进行播放,发现其会跳进度,即每次中间提前推送了的时长的数据直接被跳过,还有就是推流进程结束之后,还能够继续播放几十秒钟;因此,需要使用线程休眠尽量的保持推送时间和视频时间的同步和一致;

以上就是JavaCV 本地视频推流的详细内容,更多关于JavaCV 本地视频推流的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • java高并发的ReentrantLock重入锁

    java高并发的ReentrantLock重入锁

    这篇文章主要介绍了如何教你完全理解ReentrantLock重入锁,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,下面我们来一起学习一下吧
    2021-10-10
  • Java Stream 流实现合并操作示例

    Java Stream 流实现合并操作示例

    这篇文章主要介绍了Java Stream 流实现合并操作,结合实例形式详细分析了Java Stream 流实现合并操作原理与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05
  • springboot新建项目jdk只有17/21,无法选中1.8解决办法

    springboot新建项目jdk只有17/21,无法选中1.8解决办法

    最近博主也有创建springboot项目,发现了IntelliJ IDEA在通过Spring Initilizer初始化项目的时候已经没有java8版本的选项了,这里给大家总结下,这篇文章主要给大家介绍了springboot新建项目jdk只有17/21,无法选中1.8的解决办法,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • Mybatis实现SQL存储流程详解

    Mybatis实现SQL存储流程详解

    MyBatis作为一款优秀的持久层框架,它支持自定义SQL、存储过程以及高级映射。它免除了几乎所有的JDBC代码以及设置参数和获取结果集的工作
    2023-03-03
  • springboot普通类中如何获取session问题

    springboot普通类中如何获取session问题

    这篇文章主要介绍了springboot普通类中如何获取session问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-01-01
  • IntelliJ IDEA配置Tomcat(完整版图文教程)

    IntelliJ IDEA配置Tomcat(完整版图文教程)

    这篇文章主要介绍了IntelliJ IDEA配置Tomcat(完整版图文教程),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-05-05
  • 如何使用Java给您的图片瘦身之Thumbnailator技术

    如何使用Java给您的图片瘦身之Thumbnailator技术

    在java日常开发中经常遇到对图片资源的操作需求,如压缩、缩放、旋转,下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用Java给您的图片瘦身之Thumbnailator技术的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10
  • Go Java算法之交错字符串示例详解

    Go Java算法之交错字符串示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go Java算法之交错字符串示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-08-08
  • Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

    Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

    当系统所提供的工厂所需生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构中属于不同类型的具体产品时需要使用抽象工厂模式,抽象工厂模式是所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态
    2022-09-09
  • Java Zip压缩之简化文件和文件夹的压缩操作

    Java Zip压缩之简化文件和文件夹的压缩操作

    这篇文章主要给大家介绍了关于Java Zip压缩之简化文件和文件夹的压缩操作,Zip压缩是一种常见的文件压缩格式,它将多个文件和文件夹打包成一个以.zip为后缀的压缩包,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10

最新评论