C++指针运算符(&和*)的实现
C++ 提供了两种指针运算符,一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *。
指针是一个包含了另一个变量地址的变量,您可以把一个包含了另一个变量地址的变量说成是"指向"另一个变量。变量可以是任意的数据类型,包括对象、结构或者指针。
取地址运算符 &
& 是一元运算符,返回操作数的内存地址。例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有相同的优先级,在运算时它是从右向左顺序进行的。
您可以把 & 运算符读作"取地址运算符",这意味着,&var 读作"var 的地址"。
间接寻址运算符 *
第二个运算符是间接寻址运算符 ,它是 & 运算符的补充。 是一元运算符,返回操作数所指定地址的变量的值。
请看下面的实例,理解这两种运算符的用法。
#include <iostream> using namespace std; int main () { int var; int *ptr; int val; var = 3000; // 获取 var 的地址 ptr = &var; // 获取 ptr 的值 val = *ptr; cout << "Value of var :" << var << endl; cout << "Value of ptr :" << ptr << endl; cout << "Value of val :" << val << endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var :3000
Value of ptr :0xbff64494
Value of val :3000
到此这篇关于C++指针运算符(&和*)的实现的文章就介绍到这了,更多相关C++指针运算符内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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