Android中LayoutAnimal的使用方法详解

 更新时间:2023年09月11日 08:25:37   作者:似曾相识2022  
这篇文章给大家讲讲酷炫的动画成员LayoutAnimal,文章通过一个实例给大家详细介绍了Android中LayoutAnimal的使用方法,感兴趣的小伙伴可以自己动手试一试

今天给大家讲讲酷炫的动画成员——LayoutAnimal。话不多说,直接上一个简单的效果图:

怎么样,和往常自己写的没有动画效果的页面比起来是不是更加酷炫。效果图只展示了从右到左叠加渐变的效果,只要脑洞够大,LayoutAnimal是可以帮你实现各类动画的。接下来就让我们看看LayoutAnimal如何实现这样的效果。

首先,新建一个XML动画文件slide_from_right.xml:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="600">
    <translate
        android:fromXDelta="100%p"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:toXDelta="0" />
    <alpha
        android:fromAlpha="0.5"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:toAlpha="1" />
</set>

set标签下由translate(移动)和alpha(渐变)动画组成。

其中translate(移动)动画由100%p移动到0。这里需要注意使用的是100%p,其中加这个p是指按父容器的宽度进行百分比计算。插值器就根据自己想要的效果设置,这里使用了一个decelerate_interpolator(减速)插值器。

第二个动画是alpha(渐变)动画,由半透明到不透明,其中插值器是先加速后减速的效果。

接着我们还需要创建一个layoutAnimation,其实也是一个XML文件layout_slid_from_right.xml:

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:animation="@anim/slide_from_right"
    android:animationOrder="normal"
    android:delay="15%"/>

其中animation指定的就是我们创建的第一个xml文件。animationOrder是指动画执行的顺序模式,包含normal, reverse 和random。normal就是从上到下依次进行,reverse根据名字就知道是反序,random那当然是随机了,我们就使用mormal即可。delay则是每个子视图执行动画的延迟比例,这里需要注意的是这是相对于上个子视图执行动画延时比例。

最后我们只需要在咱们的ViewGroup中设置layoutAnimation属性即可:

android:layoutAnimation="@anim/layout_slid_from_right"

当然也可在代码中手动设置:

val lin = findViewById<LinearLayout>(R.id.linParent)
val resId = R.anim.layout_slid_from_right
lin.layoutAnimation = AnimationUtils.loadLayoutAnimation(lin.context, resId)

总结:

  • layoutAnimation可以使用在任何一个ViewGroup上
  • 在使用set标签做动画叠加的时候一定要注意,set标签内需要添加duration属性,也就是动画时间。如果不加动画是没有效果的。
  • 使用移动动画时,在百分比后面添加p的意思是基于父容器宽度进行百分比计算

以上便是LayoutAnimal的简单使用,只要你脑洞大开,各种各样的效果都能玩出来。实现起来也很简单,赶紧在项目中使用起来吧。

到此这篇关于Android中LayoutAnimal的作用详解的文章就介绍到这了,更多相关Android LayoutAnimal作用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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