Java中的CyclicBarrier同步屏障详解

 更新时间:2023年09月27日 11:24:05   作者:weixin_34234721  
这篇文章主要介绍了Java中的CyclicBarrier同步屏障详解,CyclicBarrier也叫同步屏障,在JDK1.5被引入,可以让一组线程达到一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程达到屏障时,屏障才会开门,所有被阻塞的线程才会继续执行,需要的朋友可以参考下

CyclicBarrier是什么?

CyclicBarrier也叫同步屏障,在JDK1.5被引入,可以让一组线程达到一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程达到屏障时,屏障才会开门,所有被阻塞的线程才会继续执行。他的主要用途是控制多个线程互相等待,只有当多个线程都到达时,这些线程才会继续执行。CyclicBarrier好比一扇门,默认情况下关闭状态,堵住了线程执行的道路,直到所有线程都就位,门才打开,让所有线程一起通过。

CyclicBarrier如何使用和工作?

API CyclicBarrier有两个构造函数

public CyclicBarrier(int parties)
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

第一个参数,其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier已经到达屏障位置,线程被阻塞。

第二个参数,表示线程都处于barrier时,一起执行之前,其中barrierAction任务会在所有线程到达屏障后执行。 让线程处于barrier状态的方法await()

public int await()
public int await(long timeout, TimeUnit unit)

第一个默认方法,表示要等到所有的线程都处于barrier状态,才一起执行

第二个方法,指定了等待的时间,当所有线程没有都处于barrier状态,又到了指定的时间,所在的线程就继续执行了。

其它的一些方法

获取当前有多少个线程阻塞等待在临界点上
int getNumberWaiting()
用于查询阻塞等待的线程是否被中断
boolean isBroken()

CyclicBarrier是通过维护计数器来实现的。线程执行 await() 方法之后计数器会减 1,并进行等待,直到计数器为 0,所有调用 await() 方法而在等待的线程才能继续执行。

CyclicBarrier的底层原理

CyclicBarrier类是concurrent并发包下的一工具类。

CyclicBarrier实现主要基于ReentrantLock。

线程间同步阻塞是使用的是ReentrantLock,可重入锁 线程间通信使用的是Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用。

public class CyclicBarrier {
    private static class Generation {
        boolean broken = false;
    }
    /** The lock for guarding barrier entry */
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** Condition to wait on until tripped */
    private final Condition trip = lock.newCondition();
    /** The number of parties */
    private final int parties;
    /* The command to run when tripped */
    private final Runnable barrierCommand;
    /** The current generation */
    private Generation generation = new Generation();
    ...省略后面代码
}

其中Generation用来控制屏障的循环使用,如果generation.broken为true的话,说明这个屏障已经损坏,当某个线程await的时候,直接抛出异常

await实现

private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
           TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        final Generation g = generation;
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }
        int index = --count;
        if (index == 0) {  // tripped
            boolean ranAction = false;
            try {
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }
        // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // We're about to finish waiting even if we had not
                    // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                    // "belong" to subsequent execution.
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            if (g != generation)
                return index;
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • 每当线程执行await,内部变量count减1,如果count!= 0,说明有线程还未到屏障处,则在锁条件变量trip上等待。
  • 当count == 0时,说明所有线程都已经到屏障处,执行条件变量的signalAll方法唤醒等待的线程。

其中 nextGeneration方法可以实现屏障的循环使用:

  • 重新生成Generation对象
  • 恢复count值

CountDownLatch与CyclicBarrier的比较

CountDownLatch与CyclicBarrier都是用于控制并发的工具类,都可以理解成维护的就是一个计数器,但是这两者还是各有不同侧重点的:

  • CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;CountDownLatch强调一个线程等多个线程完成某件事情。CyclicBarrier是多个线程互等,等大家都完成,再携手共进。
  • 调用CountDownLatch的countDown方法后,当前线程并不会阻塞,会继续往下执行;而调用CyclicBarrier的await方法,会阻塞当前线程,直到CyclicBarrier指定的线程全部都到达了指定点的时候,才能继续往下执行;
  • CountDownLatch方法比较少,操作比较简单,而CyclicBarrier提供的方法更多,比如能够通过getNumberWaiting(),isBroken()这些方法获取当前多个线程的状态,并且CyclicBarrier的构造方法可以传入barrierAction,指定当所有线程都到达时执行的业务功能;
  • CountDownLatch是不能复用的,而CyclicLatch是可以复用的。

和 CountdownLatch 相似,都是通过维护计数器来实现的。线程执行 await() 方法之后计数器会减 1,并进行等待,直到计数器为 0,所有调用 await() 方法而在等待的线程才能继续执行。

CyclicBarrier 和 CountdownLatch 的一个区别是,CyclicBarrier 的计数器通过调用 reset() 方法可以循环使用,所以它才叫做循环屏障。

CyclicBarrier的demo

public class CyclicBarrierExample {
    public static void main(String[] args) {
        final int totalThread = 3;
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(totalThread);
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < totalThread; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                System.out.println("到达屏障..");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("屏障之后开始执行..");
            });
        }
        executorService.shutdown();
    }
}

输出:
到达屏障..
到达屏障..
到达屏障..
屏障之后开始执行..
屏障之后开始执行..
屏障之后开始执行..

到此这篇关于Java中的CyclicBarrier同步屏障详解的文章就介绍到这了,更多相关Java中的CyclicBarrier内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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