JavaSE API实现生成随机数的2种方法(Random类和Math类的Random方法)

 更新时间:2023年10月16日 09:05:54   作者:_esther_  
本文主要介绍了JavaSE API实现生成随机数的2种方法,主要包括Random类和Math类的random方法都可以用来生成随机数,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

生成随机数的两种方法

Random类和Math类的random方法都可以用来生成随机数
而Math类的random方法则是基于系统时间的伪随机数生成器,大于等于0.0小于1.0的随机double值范围[0,1)。例如: double num1 = Math.random() * 5 + 4;//范围[4,9)
Random类是基于种子的伪随机数生成器,有含参数和不含参数两种构造方式,不含参数的构造方法每次都使用当前系统时间作为种子,而含餐构造是使用一个固定值(参数n)作为种子范围[0,n)。例如:Random rd1 = new Random(); double num2 = rd1.nextDouble(); Random rd2 = new Random(10); double num3 = rd2.nextDouble();

Math.random() 无参调用,返回值为 double,大于等于 0.0 ,小于 1.0。范围[0.0,1.0)

static double random?() 返回值为 double的正值,大于等于 0.0 ,小于 1.0 。

double randomDouble = Math.random(); // 生成[0,1)之间的随机小数
int randomNumber = (int) (2 + Math.random() * 101); // 生成[2,103)之间的随机整数

Random类对象的next()方法,可有参。从这个随机数生成器的序列返回下一个伪随机数,均匀分布的 int值。

protected int next?(int bits) 生成下一个伪随机数。  
boolean nextBoolean?() 从该随机数生成器的序列返回下一个伪随机数,均匀分布的 boolean值。  
void nextBytes?(byte[] bytes) 生成随机字节并将它们放入用户提供的字节数组中。  
double nextDouble?() 返回下一个伪,均匀分布 double之间价值 0.0和 1.0从这个随机数生成器的序列。  
float nextFloat?() 返回下一个伪,均匀分布 float之间价值 0.0和 1.0从这个随机数生成器的序列。  
double nextGaussian?() 从该随机数发生器的序列返回下一个伪随机数,高斯(“正”)分布的 double值,平均值为 0.0 ,标准偏差为 1.0 。  
int nextInt?() 从这个随机数生成器的序列返回下一个伪随机数,均匀分布的 int值。  
int nextInt?(int bound) 返回伪随机的,均匀分布 int值介于0(含)和指定值(不包括),从该随机数生成器的序列绘制。  
long nextLong?() 返回下一个伪随机数,从这个随机数发生器的序列中均匀分布 long值。 

 public static void main(String[] args) {
        //测试一下生成随机数的两种方法
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.println("=====================================");
            double numDouble1 = Math.random();
            int numInt1 = (int)(Math.random()*(10));
            System.out.println("Math.random的随机浮点数[0.0,1.0):" + numDouble1);
            System.out.println("Math.random的随机整数[0,9]" + numInt1);
            System.out.println("---------------------------------------");

            Random rd = new Random();
            double numDouble2 = rd.nextDouble();
            int numInt2 = rd.nextInt();
            int numInt3 = rd.nextInt();

            int numInt4 = rd.nextInt(4);
            int numInt5 = rd.nextInt(4);
            System.out.println("Random对象的无参随机浮点数[0.0,1.0]:" + numDouble2);//不知道边界情况,没人说过,只说之间。不管了,反正都用Math类
            System.out.println("Random对象的无参随机整数[-整数,整数]:"  + numInt2 + "," + numInt3);
            System.out.println("Random对象的参数构造[0,4):" + numInt5 + "," + numInt4);

        }
        System.out.println("执行" + i + "次");
    }
}

Random有参构造后,调用方法生成随机数,数完全相同

只要Random构造的参数固定,生成的随机数也固定,完全不随机。不推荐使用

         System.out.println("--------------------------------------");
            Random rd1 = new Random(10);
            double numDouble3 = rd1.nextDouble();
            Random rd2 = new Random(10);
            double numDouble4 = rd2.nextDouble();
            System.out.println("参数10的Random对象生成的随机浮点数" + numDouble3 + "," + numDouble4);//因为种子相同,所以生成的数也相同
            System.out.println("参数10的Random对象生成的随机整数[0,5):" + numInt6 );

其中三次运行结果

=====================================
Math.random的随机浮点数[0.0,1.0):0.7142916697602802
Math.random的随机整数[0,9]:6
---------------------------------------
Random对象的无参随机浮点数[0.0,1.0]:0.6315568322991557
Random对象的无参随机整数[-整数,整数]:73848388,929911462
Random对象的参数构造[0,4):0,0
--------------------------------------
参数10的Random对象生成的随机浮点数:0.7304302967434272,0.7304302967434272
参数10的Random对象生成的随机整数[0,5):3
=====================================
Math.random的随机浮点数[0.0,1.0):0.6622105346737387
Math.random的随机整数[0,9]:4
---------------------------------------
Random对象的无参随机浮点数[0.0,1.0]:0.7790519044760864
Random对象的无参随机整数[-整数,整数]:-1185189383,-718067040
Random对象的参数构造[0,4):2,2
--------------------------------------
参数10的Random对象生成的随机浮点数:0.7304302967434272,0.7304302967434272
参数10的Random对象生成的随机整数[0,5):3
=====================================
Math.random的随机浮点数[0.0,1.0):0.4240920821616745
Math.random的随机整数[0,9]:8
---------------------------------------
Random对象的无参随机浮点数[0.0,1.0]:0.36926846454559725
Random对象的无参随机整数[-整数,整数]:1829129943,120476504
Random对象的参数构造[0,4):2,0
--------------------------------------
参数10的Random对象生成的随机浮点数:0.7304302967434272,0.7304302967434272
参数10的Random对象生成的随机整数[0,5):3

总结:
1.Math.random方法明确范围[0,1)
2.Random类无参构造时,无参调用方法生成随机数都为该类型数的范围,但如double为0.0~1.0之间但不清楚边界包含情况,慎用
3.Random类有参构造时,若参数固定,不管有参还是无参调用方法得到的数都相同如

			Random rd2 = new Random(10);
            double numDouble4 = rd2.nextDouble();//循环多少次都固定产生0.7304302967434272
            int numInt6 = rd2.nextInt(5);//固定产生3

到此这篇关于JavaSE API实现生成随机数的2种方法(Random类和Math类的Random方法)的文章就介绍到这了,更多相关JavaSE 生成随机数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 

相关文章

  • springboot整合minio实现文件存储功能

    springboot整合minio实现文件存储功能

    MinIO 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务,它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的数据,本文给大家介绍了springboot整合minio实现文件存储功能,文中通过代码示例介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • java编译时与运行时概念与实例详解

    java编译时与运行时概念与实例详解

    本篇文章通过实例对 java程序编译时与运行时进行了详解,需要的朋友可以参考下
    2017-04-04
  • springdoc openapi使用解决方案

    springdoc openapi使用解决方案

    SpringDoc注解的使用,它是基于OpenAPI 3和Swagger 3的现代化解决方案,相较于旧版的Swagger2即SpringFox,SpringDoc提供了更简洁、更直观的注解方式,这篇文章主要介绍了springdoc openapi使用,需要的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • 通过MyBatis读取数据库数据并提供rest接口访问

    通过MyBatis读取数据库数据并提供rest接口访问

    这篇文章主要介绍了通过MyBatis读取数据库数据并提供rest接口访问 的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-08-08
  • Java中本地缓存的4种实现方式总结

    Java中本地缓存的4种实现方式总结

    这篇文章主要介绍了Java中本地缓存的4种实现方式,分别是基础缓存实现、GuavaLoadingCache、SpringBoot整合Caffeine和JetCache,通过实例代码,详细讲解了每种缓存技术的特点和使用方法,需要的朋友可以参考下
    2025-04-04
  • ReentrantReadWriteLock 读写锁分析总结

    ReentrantReadWriteLock 读写锁分析总结

    这篇文章主要介绍了ReentrantReadWriteLock 读写锁分析总结,ReentranReadWriteLock中有两把锁,一把读锁,一把写锁,关于这两把锁的介绍,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05
  • Java协程编程之Loom

    Java协程编程之Loom

    这篇文章主要介绍了Java协程编程Loom的方法,需要的朋友请看下文
    2021-08-08
  • 微信小程序中的openid的作用详解

    微信小程序中的openid的作用详解

    微信小程序作为连接用户与服务的重要桥梁,在提升用户体验方面发挥着重要作用,本文章将详细探讨openid在微信小程序中的作用及其重要性,帮助开发者更好地理解和利用这一功能,优化应用体验并增强安全性,感兴趣的朋友一起看看吧
    2025-04-04
  • Idea2024创建Maven项目没有src文件夹的解决步骤

    Idea2024创建Maven项目没有src文件夹的解决步骤

    本文主要介绍了Idea2024创建Maven项目没有src文件夹,文中通过图文示例介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2025-02-02
  • MyBatis 动态SQL之where标签的使用

    MyBatis 动态SQL之where标签的使用

    本文主要介绍了MyBatis 动态SQL之where标签,where 标签主要用来简化 SQL 语句中的条件判断,可以自动处理 AND/OR 条件,下面就来具体介绍一下
    2024-01-01

最新评论