Java中的事件处理机制详解

 更新时间:2024年01月12日 10:05:05   作者:猪猪侠吃面包  
这篇文章主要介绍了Java中的事件处理机制详解,Java事件处理是采取"委派事件模型",当事件发生时,产生事件的对象,会把此"信息"传递给"事件的监听者"处理,这里所说的"信息"实际上就是java.awt.event事件类库里某个类创建对象,把它称为"事件的对象",需要的朋友可以参考下

简单介绍

JAVA中当事件发生时,他不会进行广播,而是仅仅向关心此事件的对象发送消息。那么他怎么知道谁“关心”此事件呢。

这就要求关心此事件的对象,先行向事件的发出方进行注册,表示我关心此事件,当事件发生时请通知我。

【简单来说】:就是事件的“处理方”向事件的“发出方”先行注册,当事件发生时,事件的“发生方”负责通知事件的“处理方”。

譬如我编写一个窗口,用到了JFrame,我想实现一个功能,当按下Q键时,窗口关闭。

import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

public class TestFrame extends JFrame {
	private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L;

	public static void main(String[] args) {
		new TestFrame();
	}

	public TestFrame() {
		setSize(400, 300);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		addKeyListener(new MyKeyListener());// 这句话就是所谓的注册事件。
		// MyKeyListener作为事件的处理方,向事件的触发方TestFrame进行注册。
		// 这句话的意思是说,MyKeyListener对TestFrame说,我对于你的键盘事件感兴趣,如果有键盘事件请告诉我。
		// 而TestFrame有一个列表保存着MyKeyListener对象的引用。当键盘按下时,他会列表中所有引用,调用KeyPressed方法。
		// 当键盘松开时还会调用keyReleased方法,但是我们对于键盘松开不太关心,所以下面的类,我们可以只编写KeyPressed方法。
	}

	private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) {
			if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
				System.exit(0);
			}
		}
	}
}

理解

java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

1)事件源:

事件源是一个产生事件的对象,比如按钮和窗口;

2)事件:

事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件、鼠标事件、窗口事件等等,会生成一个事件对象,对该对象保存着当前事件很多信息,比如KeyEvent对象含有被按下的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定义了各种事件类型。

3)事件类型:

事件类说明
ActionEvent通常在按下按钮,或双击一个列表项,或选中某个菜单时发生
AdjustmentEvent当操作一个滚动条时发生
ComponentEvent当一个组件,隐藏、移动、改变大小时发生
ContainerEvent当一个组件从容器中加入或者删除时发生
ItemEvent当一个复选框或是列表项被选中时,当一个选择框或者选择菜单被选中时发生
KeyEvent当从键盘的案件被按下、松开时发生
MouseEvent当鼠标被拖动、移动、点击、按下时发生
TextEvent当文本区和文本域的文本变化时发生
WindowEvent当一个窗口激活、关闭、失效、恢复、最小化...时发生
FocusEvent当一个组件获得或者失去焦点时发生

ActionEvent通常在按下按钮,或双击一个列表项,或选中某个菜单时发生AdjustmentEvent当操作一个滚动条时发生ComponentEvent当一个组件,隐藏、移动、改变大小时发生ContainerEvent当一个组件从容器中加入或者删除时发生ItemEvent

当一个复选框或是列表项被选中时,当一个选择框或者选择菜单被选中时发生

KeyEvent当从键盘的案件被按下、松开时发生MouseEvent

当鼠标被拖动、移动、点击、按下时发生

TextEvent当文本区和文本域的文本变化时发生WindowEvent当一个窗口激活、关闭、失效、恢复、最小化...时发生FocusEvent当一个组件获得或者失去焦点时发生

4)事件监听器接口:

①当事件源产生一个事件,可以传递给事件监听者处理;

②事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口,案例中的MyPanel类就是一个事件监听者,它实现了KeyListener接口,它就作为一个事件监听者,对接收到的事件进行处理;

③事件监听器接口有多种,不同事件监听器接口可以监听不同事件,一个类可以实现多个监听器接口;

④这些接口在java.awt.event包和java.swing.event包中定义。

接口有:ActionListener、AdjustmentListener、AWTEventListener、ComponentListener、ContainerListener、FocusListener、HierarchyBoundsListener、HierarchyListener、InputMethodListener、ItemListener、KeyListener、MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener、TextListener、WindowFocusListener、WindowListener、WindowStateListener...

拓展

  • event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中
  • event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。
  • event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。

伴随着事件的发生,相应的状态通常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设计格式为事件监听者定义注册方法,并接受对指定事件监听者接口实例的引用。

到此这篇关于Java中的事件处理机制详解的文章就介绍到这了,更多相关Java事件处理机制内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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