解析C# Console 控制台为什么也会卡死(原因分析)

 更新时间:2023年10月23日 14:25:30   投稿:mrr  
在分析旅程中,总会有几例控制台的意外卡死导致的生产事故,有经验的朋友都知道,控制台卡死一般是动了快速编辑窗口的缘故,虽然知道缘由,但一直没有时间探究底层原理,市面上也没有对这块的底层原理介绍,昨天花了点时间简单探究了下,感兴趣的朋友一起看看吧

一:背景

1. 讲故事

在分析旅程中,总会有几例控制台的意外卡死导致的生产事故,有经验的朋友都知道,控制台卡死一般是动了 快速编辑窗口 的缘故,截图如下:

虽然知道缘由,但一直没有时间探究底层原理,市面上也没有对这块的底层原理介绍,昨天花了点时间简单探究了下,算是记录分享吧。

二:几个疑问解答

1. 界面为什么会卡死

相信有很多朋友会有这么一个疑问?控制台程序明明没有 message loop 机制,为什么还能响应 窗口事件 呢?

说实话这是一个好问题,其实 Console 之所以能响应 窗口事件,是因为它开了一个配套的 conhost 窗口子进程,用它来承接 UI 事件,为了方便阐述,上一段定时向控制台输出的测试代码。

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < int.MaxValue; i++)
            {
                Console.WriteLine($"i={i}");
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

将程序跑起来,再用 process explorer 观察进程树即可。

接下来用 windbg 附加到 conshost 进程上,观察下有没有 GetMessageW

0:005> ~* k
   0  Id: 3ec8.2c20 Suspend: 1 Teb: 000000d2`92014000 Unfrozen
 # Child-SP          RetAddr               Call Site
00 000000d2`922ff798 00007fff`a3e45746     ntdll!NtWaitForSingleObject+0x14
01 000000d2`922ff7a0 00007fff`a60b5bf1     KERNELBASE!DeviceIoControl+0x86
02 000000d2`922ff810 00007ff6`9087a790     KERNEL32!DeviceIoControlImplementation+0x81
03 000000d2`922ff860 00007fff`a60b7614     conhost!ConsoleIoThread+0xd0
04 000000d2`922ff9e0 00007fff`a66a26a1     KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14
05 000000d2`922ffa10 00000000`00000000     ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
...
   2  Id: 3ec8.1b70 Suspend: 1 Teb: 000000d2`9201c000 Unfrozen
 # Child-SP          RetAddr               Call Site
00 000000d2`9227f858 00007fff`a4891b9e     win32u!NtUserGetMessage+0x14
01 000000d2`9227f860 00007ff6`908735c5     user32!GetMessageW+0x2e
02 000000d2`9227f8c0 00007fff`a60b7614     conhost!ConsoleInputThreadProcWin32+0x75
03 000000d2`9227f920 00007fff`a66a26a1     KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14
04 000000d2`9227f950 00000000`00000000     ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
...

2. 进程间如何通讯

这个问题再细化一点就是Client 端通过 Console.WriteLine($"i={i}"); 写入的内容是如何被 Server 端的conhost!ConsoleIoThread 方法接收到的。

熟悉 Windows 编程的朋友都知道:Console.WriteLine 的底层调用逻辑是 ntdll!NtWriteFile -> nt!IopSynchronousServiceTail ,前者是用户态进入到内核态的网关函数,后者是用户将irp丢到线程的请求包队列后进入休眠(KeWaitForSingleObject),直到驱动提取并处理完之后唤醒。

说了这么多,怎么去验证呢?

客户端下断点

0: kd> !process 0 0 ConsoleApp2.exe
PROCESS ffffe001b5e51840
    SessionId: 1  Cid: 0e8c    Peb: 7ff7ab226000  ParentCid: 09d4
    DirBase: 18079000  ObjectTable: ffffc00036965200  HandleCount: <Data Not Accessible>
    Image: ConsoleApp2.exe
0: kd> bp /p ffffe001b5e51840 nt!IopSynchronousServiceTail
0: kd> g
Breakpoint 0 hit
nt!IopSynchronousServiceTail:
fffff802`a94f3410 48895c2420      mov     qword ptr [rsp+20h],rbx
3: kd> k
 # Child-SP          RetAddr               Call Site
00 ffffd000`f6477988 fffff802`a94f2e80     nt!IopSynchronousServiceTail
01 ffffd000`f6477990 fffff802`a916db63     nt!NtWriteFile+0x680
02 ffffd000`f6477a90 00007ffc`2fed38aa     nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13
03 0000009f`0743dbd8 00007ffc`2cd1d478     ntdll!NtWriteFile+0xa
04 0000009f`0743dbe0 00000000`00000005     0x00007ffc`2cd1d478
05 0000009f`0743dbe8 0000009f`0743dcf0     0x5
06 0000009f`0743dbf0 0000009f`0978c9b8     0x0000009f`0743dcf0
07 0000009f`0743dbf8 00007ffc`2986e442     0x0000009f`0978c9b8
08 0000009f`0743dc00 0000009f`0743dc30     0x00007ffc`2986e442
09 0000009f`0743dc08 0000009f`0743de00     0x0000009f`0743dc30
0a 0000009f`0743dc10 00000000`00000005     0x0000009f`0743de00
0b 0000009f`0743dc18 00000000`00000000     0x5
3: kd> tc
nt!IopSynchronousServiceTail+0x70:
fffff802`a94f3480 e8ebf1b5ff      call    nt!IopQueueThreadIrp (fffff802`a9052670)

服务端下断点

conhost端的提取逻辑是在 conhost!ConsoleIoThread 方法中,它的内部调用的是 kernelbase!DeviceIoControl 函数,这个方法挺有意思,可以直接给驱动程序下达命令,方法签名如下:

BOOL DeviceIoControl(
  HANDLE       hDevice,
  DWORD        dwIoControlCode,
  LPVOID       lpInBuffer,
  DWORD        nInBufferSize,
  LPVOID       lpOutBuffer,
  DWORD        nOutBufferSize,
  LPDWORD      lpBytesReturned,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

提取完了之后会通过 conhost!DoWriteConsole 向控制台输出,接下来可以下个断点验证下。

0:000> bp conhost!DoWriteConsole
0:000> g
Breakpoint 0 hit
conhost!DoWriteConsole:
00007ff6`90876ec0 48895c2410      mov     qword ptr [rsp+10h],rbx ss:00000095`d627f738=0000000000000000
0:000> r
rax=000000000000000c rbx=00000095d627f7b0 rcx=000002370df76cc0
rdx=00000095d627f768 rsi=00000095d627f7c0 rdi=00000095d627f7f0
rip=00007ff690876ec0 rsp=00000095d627f728 rbp=00000095d627f8f9
 r8=000002370bedf010  r9=00000095d627f7b0 r10=000002370df76cc0
r11=000002370e0c9d00 r12=00000095d627f970 r13=000002370bedf010
r14=000002370bedf010 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl zr na po nc
cs=0033  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000246
conhost!DoWriteConsole:
00007ff6`90876ec0 48895c2410      mov     qword ptr [rsp+10h],rbx ss:00000095`d627f738=0000000000000000
0:000> du 000002370df76cc0
00000237`0df76cc0  "i=18.."

可以看到果然有一个 i=18,这里要提醒一下,要想看方法的顺序逻辑,可以借助 perfview。

3. 为什么快捷编辑之后就卡死

  • conhost 的源码不是公开的,不过可以感官上推测出来。
  • 快速编辑窗口 被用户启用后, GetMessage 会感知到这个自定义的 MSG 消息。

这个消息的逻辑会让 server 处理Client消息的流程一直处于等待中,导致 Client 的 IopSynchronousServiceTail 不能被唤醒,导致一直处于阻塞中,类似 Task 的完成状态一直不被设置。

接下来可以验证下 快速编辑窗口 的处理消息码是多少,只要在控制台点一下鼠标。参考脚本如下:

0:004> bp win32u!NtUserGetMessage "dp ebp-30 L2 ; g"
0:004> g
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000404
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000404
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000201
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000405
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000202
00000095`d61ffae0  00000000`00130e6e 00000000`00000200

从 chaggpt 中对每个消息码的介绍,可以看到会有一个 405 的自定义消息,这个就是和 快速编辑窗口 有关的。

三:总结

这篇就是我个人对窗口卡死的推测和记录,高级调试不易,如果大家感兴趣,欢迎补充细节。

到此这篇关于C# Console 控制台为什么也会卡死的文章就介绍到这了,更多相关C# Console 控制台内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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