Java设计模式的策略模式简析
策略模式
1.定义:
策略模式定义了算法族,并分别进行封装,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的调用者。
简单解释一下:策略模式中定义了一系列的算法族,算法族指的是类似于一系列的行为、策略,策略模式将一系列的行为封装成类,既可以说是将每一种相类似的行为都封装成一个类(也有可能存在特殊的不进行封装的行为。)但最终都需要能够相互替换,也就是说各行为之间需要一定的共性,其需要实现共同的接口(或者说是有共同的方法)。还有需要注意的一个点,这些行为、算法的变化不能影响调用该行为的调用方,对于调用该使用行为的类来说是透明的。
2.主要解决(问题):
在有多种算法相似的情况下,使用if…else所带来的复杂和难以维护,将其有共性的算法进行封装,降低代码复杂度的同时使代码更易维护。
3.关键点:
实现同一个接口(既有同一个规范)
4.优点:
- 算法可以自由切换。
- 避免使用多重条件判断。
- 扩展性良好
4.缺点:
- 策略类相应增多。
- 策略类都需对外暴露。
5.注意事项:
当一个系统的策略数量过多,多于四个则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
demo
共性接口:

开启命令行为:

关闭命令行为:

输出其余全部命令行为:

编写SpringBeanFactory工厂类
用以统筹管理实体对象:

策略模式执行实例(策略主体)

SystemCommdndEnum枚举【主要部分】


到此这篇关于Java设计模式的策略模式简析的文章就介绍到这了,更多相关Java策略模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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