C++ GDI实现图片格式转换
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一种用于图形绘制和图像处理的应用程序编程接口(API),在Windows平台上广泛使用。在GDI+中,可以使用Bitmap类来加载、保存和处理图像。
要进行图像格式转换,需要加载源图像并创建一个新的目标图像,然后使用GDI+提供的方法将源图像的像素数据复制到目标图像中。以下是一个详细的步骤解释:
1.引入GDI+库:在使用GDI+之前,需要引入相应的GDI+库,通常是gdiplus.dll。
2.初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要先初始化GDI+库。在开始使用GDI+之前,调用GdiplusStartup函数来初始化GDI+。在处理完图像后,应调用GdiplusShutdown函数来释放GDI+资源。
#include <windows.h> #include <gdiplus.h> Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; int main() { // 初始化GDI+ Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 进行图像处理操作 // 关闭GDI+ Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; }
3.加载源图像:使用Bitmap类的构造函数或Bitmap::FromFile方法加载源图像。例如,可以使用以下代码加载一个名为input.jpg的JPEG图像:
Gdiplus::Bitmap* sourceImage = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"input.jpg");
4.创建目标图像:创建一个空的目标图像,使用Bitmap类的构造函数或Bitmap::Clone方法。目标图像的大小和像素格式应根据需要进行设置。例如,可以使用以下代码创建一个与源图像相同大小和像素格式的新图像:
Gdiplus::Bitmap* targetImage = new Gdiplus::Bitmap(sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight(), sourceImage->GetPixelFormat());
5.执行图像格式转换:使用Graphics类和DrawImage方法将源图像的像素数据复制到目标图像中。DrawImage方法可以接受多种不同的参数组合,以实现不同的绘制和转换效果。以下是一个示例,将源图像完全复制到目标图像中:
Gdiplus::Graphics graphics(targetImage); graphics.DrawImage(sourceImage, 0, 0, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());
6.保存目标图像:使用Bitmap::Save方法将目标图像保存到磁盘文件或内存流中。可以指定所需的图像格式和保存选项。例如,可以使用以下代码将目标图像保存为名为output.png的PNG图像:
targetImage->Save(L"output.png", Gdiplus::ImageFormatPNG);
7.释放资源:在完成图像处理后,需要释放所分配的内存。使用delete运算符释放源图像和目标图像的内存。
delete sourceImage; delete targetImage;
以上是使用GDI+进行图像格式转换的一般步骤。请注意,这只是一个概述,并且在实际应用中可能需要处理更多的细节和错误检查。确保正确处理错误和异常情况,以及适当释放资源,以避免内存泄漏和其他问题。
完整示例代码
#include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <stdio.h> #include <string> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus") int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL; // Get the number of image encoders and the size of the array GetImageEncodersSize(&num, &size); if (size == 0) return -1; // Failure // Allocate memory for the image encoder array pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size)); if (pImageCodecInfo == NULL) return -1; // Failure // Get all image encoders GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo); // Find the image encoder that matches the specified format for (UINT j = 0; j < num; ++j) { if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0) { *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid; free(pImageCodecInfo); return j; // Success } } // Free the allocated memory free(pImageCodecInfo); return -1; // Failure } bool ConvertImageFormatFromMemory(const char* imageData, ULONG imageDataSize, const std::string& outputFilePath, const wchar_t* outputFormat) { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; // Initialize GDI+ GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); CLSID encoderClsid; Status stat; // Create a stream from the image data IStream* pStream = NULL; CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream); pStream->Write(imageData, imageDataSize, NULL); pStream->Seek({ 0 }, STREAM_SEEK_SET, NULL); // Load the image from the stream Bitmap* bitmap = new Bitmap(pStream, FALSE); Image* image = static_cast<Image*>(bitmap); // Get the CLSID of the output format encoder GetEncoderClsid(outputFormat, &encoderClsid); // Convert the output file path to wide-character string int wideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, NULL, 0); wchar_t* wideCharPath = new wchar_t[wideCharLen]; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, wideCharPath, wideCharLen); // Save the image in the desired format stat = image->Save(wideCharPath, &encoderClsid, NULL); // Clean up delete image; pStream->Release(); GdiplusShutdown(gdiplusToken); delete[] wideCharPath; return (stat == Ok); } int main() { // Assuming you have the BMP image data in a `char*` buffer named `imageData` char* imageData = /* Your BMP image data */; ULONG imageDataSize = /* Size of the BMP image data */; const std::string outputFilePath = "output.jpg"; const wchar_t* outputFormat = L"image/jpeg"; bool success = ConvertImageFormatFromMemory(imageData, imageDataSize, outputFilePath, outputFormat); if (success) printf("Image saved successfully.\n"); else printf("Failed to save image.\n"); return 0; }
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