C++创建窗口程序的实现示例

 更新时间:2024年01月19日 09:38:42   作者:老歌老听老掉牙  
Windows窗体应用程序是C#语言中的一个重要应用,本文主要介绍了C++创建窗口程序的实现示例,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

实现一个基本的 Windows 应用程序,使用 C++ 和 WinAPI(Windows API)编写。运行这段代码时,它将显示一个标题为“Hello World”的窗口,并且可以通过关闭窗口来结束程序。

#include <windows.h> // 包含Windows头文件
 
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 定义消息处理函数
 
int main() {
    HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); // 获取当前模块的实例句柄
    WNDCLASS wnd = {}; // 初始化窗口类结构体
    wnd.lpfnWndProc = WindowProc; // 设置消息处理函数指针
    wnd.hInstance = hInstance; // 设置实例句柄
    wnd.lpszClassName = TEXT("blackcat"); // 设置窗口类名称
    RegisterClass(&wnd); // 注册窗口类
    HWND hwnd = CreateWindowA(
        TEXT("blackcat"), 
        TEXT("Hello World"), 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,  
        100, 100, 600, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 创建窗口

    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL); // 显示窗口
    
    MSG msg = {}; // 定义消息变量
    
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { // 进入消息循环
        TranslateMessage(&msg); // 转换消息
        
        DispatchMessage(&msg); // 分发消息
    }
    
    return static_cast<int>(msg.wParam); // 返回程序退出值
}
 
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0); // 接收到WM_DESTROY消息时关闭应用程序
            
            break;
        
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); // 默认情况下交由系统处理
    }
    
    return 0;
}

下面是这段代码的详细解释:

  • #include <windows.h>:引入 Windows 头文件,它包含了创建和管理 Windows 应用程序所需的函数和宏。
  • LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);:定义一个消息处理函数 WindowProc。这个函数用于处理发送给窗口的各种消息。
  • int main():主函数,程序的入口点。
  • HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);:获取当前模块(通常是可执行文件)的实例句柄。
  • WNDCLASS wnd = {};:初始化一个 WNDCLASS 结构体。这个结构体用于定义窗口类。
  • wnd.lpfnWndProc = WindowProc;:设置消息处理函数为前面定义的 WindowProc
  • wnd.hInstance = hInstance;:设置窗口类的实例句柄。
  • wnd.lpszClassName = TEXT("blackcat");:设置窗口类的名称。
  • RegisterClass(&wnd);:注册窗口类。
  • HWND hwnd = CreateWindowA(...);:使用前面注册的窗口类创建一个窗口。
  • ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);:显示窗口。
  • MSG msg = {};:定义一个 MSG 结构体变量,用于接收从消息队列中取出的消息。
  • while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)):进入消息循环,直到接收到退出消息为止。
  • TranslateMessage(&msg); 和 DispatchMessage(&msg);:这两行代码负责转换和分发消息。简单来说,它们将消息传递给适当的窗口过程函数进行处理。
  • LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam):这是消息处理函数。它检查收到的消息,如果消息是 WM_DESTROY,则退出应用程序。否则,将消息传递给默认的处理函数。

到此这篇关于C++创建窗口程序的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关C++创建窗口程序内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • C语言实现可增容动态通讯录详细过程

    C语言实现可增容动态通讯录详细过程

    这篇文章主要为大家介绍了C语言实现简易通讯录的完整流程,此通讯录还可以增容,并且每个环节都有完整代码,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助
    2022-05-05
  • C++获取本地时间常见方法汇总

    C++获取本地时间常见方法汇总

    这篇文章主要介绍了C++获取本地时间的常见方法,帮助大家更好的理解和学习C++,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • C语言实现的一个万年历小程序

    C语言实现的一个万年历小程序

    这篇文章主要介绍了C语言实现的一个万年历小程序,具有一定的参考价值,做C语言日期计算的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • C语言数据结构之栈简单操作

    C语言数据结构之栈简单操作

    这篇文章主要介绍了C语言数据结构之栈简单操作的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • 在C语言中getchar的使用方法和读取规则讲解

    在C语言中getchar的使用方法和读取规则讲解

    getchar中文意思是获取字符,getchar函数从标准输入输出里读取下一个字符,返回类型为int整形,返回用户输入的ASCII码值,如果到达文件末尾或者出错返回EOF,这篇文章主要介绍了在C语言中getchar的使用方法和读取规则,需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • C语言程序如何求学生总成绩和平均成绩

    C语言程序如何求学生总成绩和平均成绩

    这篇文章主要介绍了C语言程序如何求学生总成绩和平均成绩,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-11-11
  • VC++中进程与多进程管理的方法详解

    VC++中进程与多进程管理的方法详解

    这篇文章主要介绍了VC++中进程与多进程管理的方法,以实例形式详细分析了进程与多进程管理中所涉及的进程、子进程、进程的互斥运行与进程的结束等概念与具体实现方法,非常具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • string居然也可以用<<和>>

    string居然也可以用<<和>>

    今天小编就为大家分享一篇关于string居然也可以用<<和>>,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2019-04-04
  • C++ STL标准库std::vector扩容时进行深复制原因详解

    C++ STL标准库std::vector扩容时进行深复制原因详解

    我们知道,std::vector之所以可以动态扩容,同时还可以保持顺序存储,主要取决于其扩容复制的机制。当容量满时,会重新划分一片更大的内存区域,然后将所有的元素拷贝过去
    2022-08-08
  • 使用C++实现Excel文件与CSV之间的相互转换

    使用C++实现Excel文件与CSV之间的相互转换

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现Excel文件与CSV之间的相互转换,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2023-06-06

最新评论