Android多渠道打包配置方案

 更新时间:2024年06月06日 08:22:51   作者:Stephen10086  
多渠道打包,顾名思义就是用来区分同一个软件,在不同渠道上的释放版本,目前我们有需求是要一套软件代码库多个项目共同使用,针对不同的项目打包不同的渠道apk,现学记录一下,需要的朋友跟着小编一起来学习吧

背景

多渠道打包,顾名思义就是用来区分同一个软件,在不同渠道上的释放版本。

这个手机上大型app几乎是必配置的一个项,给不同型号的手机所用的apk会做一些细微的区别。像笔者使用酷安社区比较多,在官网下载的酷安apk界面顶部有软件管理功能,在其他手机厂的应用商店里下载的酷安就没有这个功能。

目前我们有需求是要一套软件代码库多个项目共同使用,针对不同的项目打包不同的渠道apk,现学记录一下。

Gradle脚本和Manifest文件配置

不同渠道的apk既然要做细微的功能上的区分,就需要在代码里能拿到一个类似键值对的标志位。并且能够全局调用。首先我们需要在app级的gradle文件里配置不同的channel名称。

其中flavorDimensions和productFlavors中的维度名称需要一一对应。随便写一个"default"即可。

defaultConfig {

    xxxx = xxxx

    flavorDimensions.add("default")  
}

gradle.kts语法与Groovy略有不同,要添加自己配置的东西一般是使用create,register之类的关键字,不熟悉配置的可以先试试。

不同渠道包的域里,我们可以区分很多参数值,像这里我是配置了不同渠道使用不同平台的签名。

 productFlavors {
        create("cheetah") {
            dimension = "default"
            signingConfig = signingConfigs.getByName("cheetah")
            manifestPlaceholders["CHANNEL_VALUE"] = "cheetah_channel"
        }
        create("redfin") {
            dimension = "default"
            signingConfig = signingConfigs.getByName("aaos")
            manifestPlaceholders["CHANNEL_VALUE"] = "redfin_channel"
        }
}

为了可以设置成自己想要的键值对,建议在Manifest清单文件里设置一组元数据,在打包时让Gradle去赋值它。结合上下两段代码,我们在Manifest里的一组元数据,key设为CHANNEL,value为引用型的变量CHANNEL_VALUE,在Gradle渠道配置里,我们使用:

manifestPlaceholders["CHANNEL_VALUE"] = "cheetah_channel"

来为其赋值。

   <meta-data
            android:name="CHANNEL"
            android:value="${CHANNEL_VALUE}" />

打包时,可以通过判断flavor的名称,来输出不同的apk名字。

    android.applicationVariants.configureEach {
        outputs.all {
            if (this is com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl) {
                if (flavorName == "redfin") {
                    this.outputFileName = "RedfinChannel_V${versionName}.apk"
                } else if (flavorName == "cheetah") {
                    this.outputFileName = "CheetahChannel_V${versionName}.apk"
                }
            }
        }
    }

代码调用

全局性的打包配置完毕后,我们如何在代码里去使用区分不同渠道呢。

这里也有两种方法来获取,一种是直接拿取Gradle脚本里创建时的渠道名,直接通过BuildConfig类的FLAVOR字段来获取;一种是拿取我们在Manifest里设置的元数据的value值,操作稍复杂一些。具体代码如下:

object FlavorConfig {

    const val REDFIN = "redfin"
    const val CHEETAH = "cheetah"

    private var manifestMetaData = ""
    private var gradleData = ""

    init {
        val appInfo = appContext.packageManager.getApplicationInfo(
            appContext.packageName,
            PackageManager.GET_META_DATA
        )
        manifestMetaData = appInfo.metaData.getString("CHANNEL") as String
        gradleData = BuildConfig.FLAVOR
    }

    fun getMetaDataOne() = manifestMetaData.apply {
        infoLog("metaData value: $this")
    }

    fun getMeatDataTwo() = gradleData.apply {
        infoLog("gradle metaData value: $this")
    }
}

到此这篇关于Android多渠道打包配置方案的文章就介绍到这了,更多相关Android打包配置内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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