C++ 中使用不同平台的时间函数及对比分析

 更新时间:2024年06月20日 11:33:30   作者:点云兔子  
在C++ 编程中,时间函数的选择对于性能测量、任务调度和时间戳记录至关重要,本文将介绍在 C++ 中常用的时间函数,并比较它们在不同平台上的应用和效果,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

在 C++ 编程中,时间函数的选择对于性能测量、任务调度和时间戳记录至关重要。不同的操作系统提供了不同的时间函数,同时在同一个平台上,也可能有多种不同的时间函数可供选择。本文将介绍在 C++ 中常用的时间函数,并比较它们在不同平台上的应用和效果。

跨平台的时间函数:std::chrono

        随着 C++11 的引入,标准库提供了 std::chrono,这是一个现代化的时间库,具有高精度和跨平台的特性。它基于类型安全和模板化的设计,使得时间的测量和计算变得更加简单和可靠。        

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
int main() {
    // 获取当前时间点
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    // 模拟工作(例如,暂停 1 秒)
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    // 获取当前时间点
    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    // 计算持续时间
    std::chrono::duration<double> duration = end - start;
    std::cout << "Duration: " << duration.count() << " seconds\n";
    return 0;
}

        在这个示例中,std::chrono::high_resolution_clock 提供了高分辨率的时间点,std::chrono::duration<double> 用于表示时间间隔。这些功能在大多数现代操作系统上都可用,因此非常适合跨平台开发。

Windows 平台的时间函数

        在 Windows 上,有几种常用的时间函数,适合不同的时间需求。

GetSystemTime 和 GetLocalTime

        这些函数提供了系统时间和本地时间的访问:

#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
    SYSTEMTIME st;
    GetSystemTime(&st); // 获取系统时间(UTC 时间)
    std::cout << "System Time (UTC): " 
              << st.wYear << "-"
              << st.wMonth << "-"
              << st.wDay << " "
              << st.wHour << ":"
              << st.wMinute << ":"
              << st.wSecond << "."
              << st.wMilliseconds << "\n";
    GetLocalTime(&st); // 获取本地时间
    std::cout << "Local Time: " 
              << st.wYear << "-"
              << st.wMonth << "-"
              << st.wDay << " "
              << st.wHour << ":"
              << st.wMinute << ":"
              << st.wSecond << "."
              << st.wMilliseconds << "\n";
    return 0;
}

QueryPerformanceCounter

        这是一个高精度的计时器,适合精确测量时间间隔:

#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
    LARGE_INTEGER frequency;
    LARGE_INTEGER start, end;
    // 获取高精度计时器的频率
    QueryPerformanceFrequency(&frequency);
    // 获取开始时间
    QueryPerformanceCounter(&start);
    // 模拟工作(例如,暂停 1 秒)
    Sleep(1000);
    // 获取结束时间
    QueryPerformanceCounter(&end);
    // 计算持续时间
    double duration = static_cast<double>(end.QuadPart - start.QuadPart) / frequency.QuadPart;
    std::cout << "High-resolution duration: " << duration << " seconds\n";
    return 0;
}

Unix/Linux 平台的时间函数

        在 Unix/Linux 系统上,也有多种时间函数可供选择。

gettimeofday

        这是一个高分辨率的计时函数,返回自 Epoch 以来的秒数和微秒数:

#include <iostream>
#include <sys/time.h>
int main() {
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv, nullptr);
    std::cout << "Seconds: " << tv.tv_sec << "\n";
    std::cout << "Microseconds: " << tv.tv_usec << "\n";
    return 0;
}

clock_gettime

        提供了更高的精度,并支持多种时间类型:

#include <iostream>
#include <ctime>
int main() {
    struct timespec ts;
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
    std::cout << "Seconds: " << ts.tv_sec << "\n";
    std::cout << "Nanoseconds: " << ts.tv_nsec << "\n";
    return 0;
}

相同平台的不同时间函数对比

        即使在同一个操作系统上,也可能有多个不同的时间函数可供选择。例如,Windows 上的 GetSystemTime 提供了系统时间,而 QueryPerformanceCounter 则提供了高精度的计时器功能。在 Unix/Linux 上,gettimeofdayclock_gettime 分别提供了不同精度和用途的时间测量。

使用跨平台库

        除了原生的操作系统时间函数外,还可以考虑使用跨平台的第三方库,如 Boost 库中的时间模块。Boost.Chrono 提供了与 std::chrono 类似的功能,同时保持了更好的兼容性和可移植性。

#include <iostream>
#include <boost/chrono.hpp>
int main() {
    boost::chrono::high_resolution_clock::time_point start = boost::chrono::high_resolution_clock::now();
    // 模拟工作
    boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(1));
    boost::chrono::high_resolution_clock::time_point end = boost::chrono::high_resolution_clock::now();
    boost::chrono::duration<double> duration = end - start;
    std::cout << "Duration: " << duration.count() << " seconds\n";
    return 0;
}

结论

        选择合适的时间函数取决于你的应用程序需求,如精度、平台兼容性和功能特性。在现代 C++ 中,std::chrono 提供了一个强大的跨平台时间库,推荐用于大多数时间测量和计时任务。而对于特定平台或需要更高精度的情况,可以考虑使用操作系统提供的特定时间函数或第三方库进行扩展。

到此这篇关于C++ 中使用不同平台的时间函数及对比分析的文章就介绍到这了,更多相关C++时间函数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 基于C语言实现简单的五子棋游戏

    基于C语言实现简单的五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现简单的五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-05-05
  • C/C++高精度算法的实现

    C/C++高精度算法的实现

    这篇文章主要介绍了C/C++高精度算法的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-02-02
  • VS2019实现C++的第一个MFC程序

    VS2019实现C++的第一个MFC程序

    本文主要介绍了VS2019实现C++的第一个MFC程序,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-06-06
  • C++实例代码详解友元函数

    C++实例代码详解友元函数

    采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该类的友元函数
    2022-06-06
  • C语言实现打飞机游戏

    C语言实现打飞机游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现打飞机游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-03-03
  • 详解C语言中accept()函数和shutdown()函数的使用

    详解C语言中accept()函数和shutdown()函数的使用

    这篇文章主要介绍了详解C语言中accept()函数和shutdown()函数的使用,用来操作socket相关的网络通信,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • QT实现自定义Http客户端的示例代码

    QT实现自定义Http客户端的示例代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了QT如何实现自定义Http客户端的,可以实现支持get,post请求方式;支持连接超时处理;支持网络错误,尝试重连等功能,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2022-11-11
  • C到C++的升级关系及区别实例探究

    C到C++的升级关系及区别实例探究

    这篇文章主要为大家介绍了C到C++的升级关系及区别实例探究,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2024-01-01
  • C++数据结构之红黑树的实现

    C++数据结构之红黑树的实现

    红黑树在表意上就是一棵每个节点带有颜色的二叉搜索树,并通过对节点颜色的控制,使该二叉搜索树达到尽量平衡的状态。本文主要为大家介绍了C++中红黑树的原理及实现,需要的可以参考一下
    2022-08-08
  • C语言中判断int,long型等变量是否赋值的方法详解

    C语言中判断int,long型等变量是否赋值的方法详解

    声明了int ,long型等局部变量,在利用一些方法给这些变量赋值之后,想判断这些变量是不是真的被赋初值了,怎么办
    2013-07-07

最新评论