@Scheduled定时器使用注意事项及说明

 更新时间:2024年08月22日 10:25:57   作者:200.OK  
这篇文章主要介绍了@Scheduled定时器使用注意事项及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

@Scheduled定时器使用注意事项

首先定时器可以固定执行时间使用cron表达式,也可以控制方法执行的间隔时间fixedDelay,这里使用的是cron,创建了schedule包,将定时任务放在了schedule包下,下面开始进入正题。

一般在程序中直接使用定时器,但是最好设置一下JVM的默认时区,因为JVM默认时区可能和本机时区不一样,不同操作系统默认时区可能不一样。

使用静态变量static声明的静态变量具有全局作用域,对全局造成影响,保证系统整个时区一致

如果只想针对某部分设置时区需要显示指定时区,不影响全局结果

package com.test.hello.task;

import com.test.hello.service.TestEntityService;
import com.test.hello.service.TestOneEntityService;
import com.test.hello.service.TestTwoEntityService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.TimeZone;

@Slf4j
@Component
public class TestTask {

    //全局修改时区,设置JVM的默认时区,影响整个 Java 虚拟机中所有涉及日期和时间的操作所使用的时区。
    //在Java中,通过 TimeZone.setDefault() 方法可以实现对 JVM 默认时区的修改。
    static {
        TimeZone.setDefault(TimeZone.getTimeZone("GMT+8"));
    }

    //显示指定时区,不影响全局
    // 显式指定使用的时区为 GMT+8
    ZoneId zoneId = ZoneId.of("GMT+8");

    // 获取当前时间
    LocalDateTime currentTime = LocalDateTime.now(zoneId);

    // 格式化日期时间
    DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    String formattedTime = currentTime.format(formatter);



    @Autowired
    private TestEntityService testEntityService;

    @Autowired
    private TestOneEntityService testOneEntityService;

    @Autowired
    private TestTwoEntityService testTwoEntityService;


    /**
     * 每天的00:00:00执行任务
     */
    @Scheduled(cron = "0 0 0 * * *")
    public void scheduled() {
        log.info("=====>>>>>使用cron  {}", testEntityService.countSum());
    }

    @Scheduled(cron = "0 0/1 * * * ?")
    public void scheduledStatisticsOnAboardNum() {
        log.info("=====>>>>>统计: 使用cron  {}", testEntityService.countSum());
        log.info("=====>>>>>)统计: 使用cron  {}", testOneEntityService.countSum());
        log.info("=====>>>>>合计统计: 使用cron  {}", testTwoEntityService.countSum());
    }


}

为了美观性,每个定时都单独放在一个类,类目以功能+Schedule结尾,该类加上@Component表示交给spring管理,定时器的表达式可以在nacos中声明,防止后期需要改定时任务的时候频繁修改代码,只需要修改nacos配置文件即可(nacos配置文件中声明定时器名字的时候不得以特殊字符开头,不然会报错踩坑)

package com.test.stats.schedule;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;


@Component
@Slf4j
public class TestSchedule {

    //定时器表达式配置在nacos中
    @Scheduled(cron = "${testSchedule.oneCron}")
    //单独配置线程池
    @Async("PoolThread")
    public void testScheduled() {
      //定时器执行的逻辑代码
    }
}

以上代码使用到了 @Async异步注解,这里我使用了一个线程池,可以根据自己的业务需求自行决定。

定义线程池的意义在与所有执行定时器都是副线程执行,不影响主线程。

使用线程池的情况

  • 异步执行任务: 任务在后台异步执行,不阻塞当前线程或应用程序的其他部分时,使用线程池。例如,处理异步消息、发送电子邮件、执行后台计算等。
  • 提高并发性: 程序需要同时处理多个并发任务时,线程池可以有效地管理和分配系统资源,提高系统的并发性和性能。这对于处理大量独立的任务或请求非常有用。
  • 避免线程创建和销毁的开销: 线程的创建和销毁通常会带来较大的开销。通过使用线程池,可以避免频繁地创建和销毁线程,而是重用现有线程,减少资源开销。
  • 限制资源使用: 使用线程池可以限制同时执行的任务数量,以控制系统资源的使用。这对于避免系统过度负载或资源耗尽非常重要。
  • 任务队列管理: 线程池通常具有任务队列,可以将需要执行的任务添加到队列中。这使得任务按照预定的顺序执行,而无需手动管理线程的执行。

总结:

如果定时器执行的比较频繁,不想每次都new线程,而且内次都从线程池里取线程,用完线程池自己根据GC回收机制销毁,可以考虑编写线程池

线程池代码

package com.test.hello.config;


import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

@Configuration
public class ThreadPoolTaskConfig {


    //这里的命名可以在报错的时候清楚是哪个线程报错了
    @Bean("PoolThread")
    public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolWorkTaskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //线程池创建的核心线程数,线程池维护线程的最少数量,即使没有任务需要执行,也会一直存活
        executor.setCorePoolSize(8);
        //如果设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
        //executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);
        //阻塞队列 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
        executor.setQueueCapacity(124);
        //最大线程池数量,当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任
        //任务队列已满时, 且当线程数=maxPoolSize,,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
        executor.setMaxPoolSize(64);
        //当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
        //允许线程空闲时间30秒,当maxPoolSize的线程在空闲时间到达的时候销毁
        //如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
        executor.setKeepAliveSeconds(30);
        //spring 提供的 ThreadPoolTaskExecutor 线程池,是有setThreadNamePrefix() 方法的。
        //jdk 提供的ThreadPoolExecutor 线程池是没有 setThreadNamePrefix() 方法的
        executor.setThreadNamePrefix("PoolThread");
        // rejection-policy:拒绝策略:当线程数已经达到maxSize的时候,如何处理新任务
        // CallerRunsPolicy():交由调用方线程运行,比如 main 线程;如果添加到线程池失败,那么主线程会自己去执行该任务,不会等待线程池中的线程去执行
        // AbortPolicy():该策略是线程池的默认策略,如果线程池队列满了丢掉这个任务并且抛出RejectedExecutionException异常。
        // DiscardPolicy():如果线程池队列满了,会直接丢掉这个任务并且不会有任何异常
        // DiscardOldestPolicy():丢弃队列中最老的任务,队列满了,会将最早进入队列的任务删掉腾出空间,再尝试加入队列
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
        executor.initialize();
        return executor;
    }

}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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