C++中的枚举enum类型使用示例详解

 更新时间:2024年08月22日 11:44:09   作者:程序员赵大宝  
枚举和类相似,能够定义一种新的数据类型,不同的是,枚举是将一组整形常量组织在一起,所以和类的使用方法有一些类似之处,这篇文章主要介绍了C++中的枚举enum类型使用示例详解,需要的朋友可以参考下

一.什么是枚举enum(WHAT)

枚举(enumeration)和类相似,能够定义一种新的数据类型,不同的是,枚举是将一组整形常量组织在一起,所以和类的使用方法有一些类似之处。

二.使用枚举enum的场景(WHEN and WHERE)

实际中经常使用枚举来做数据的标识,可以实现对数据的分类,打个比方类似于用Ture和False区分是与非,而枚举也可以在此基础上也用整形常量的方式对数据进行更多的分类。

三.如何使用枚举enum(HOW)

1)枚举的定义

1.不限定作用域的枚举

enum color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};

2.限定作用域的枚举

在enum后面加关键字class或者struct

enum class color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};

3.二者区别 

解决枚举值重名的问题,保持代码的可读性

//定义两种枚举
	enum class color_inner
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};
	enum color_out
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};
//声明并赋值
color_out backColor = RED; //正确
color_inner forntColor = RED; //错误,默认使用了out中的RED,没有指定作用域
color_out backColor = color_out::RED; //正确,out也可以显示指定作用域
color_inner forntColor = color_inner::RED;  //正确,inner必须指定作用域

2)枚举的初始化

1.默认情况下,枚举值从0开始,依次加1

enum color
	{
		RED,  //默认是0
		GREEN, //默认是1
		BLUE  //默认是2
	};

2.手动指定枚举值

a.可以全部指定

enum color
	{
		RED=1,  
		GREEN=5, 
		BLUE=7  
	};

b.可以部分指定,未被初始化的枚举值的值默认将比其前面的枚举值大1

enum color
	{
		RED=2,  
		GREEN,  //默认值是3,比前一个多1
		BLUE=7  
	};

c.可以重复指定

enum color
	{
		RED=8,  
		GREEN=5, 
		BLUE=8  //重复指定
	};

3)指定枚举类型 

C++11中,还可以指定给枚举类型赋值的整数类型,在enum的名字后面加上冒号以及指定的类型,限定作用域枚举默认为32位整形,在某些情况下,甚至没必要用到32位,为了节省开销,甚至可以用8位整形unsigned char,将类型指定成后,枚举变量变成了8位整型,减少了内存使用。不限定作用域的枚举类型,其成员不存在默认类型,只需要知道潜在类型是足够大的,肯定能容纳枚举值就行。

需要注意的是,不能指定为float或者double等类型,因为枚举量必须是一个整数,float和double都不是整数。

enum color:unsigned long
	{
		RED=1,  
		GREEN=5, 
		BLUE=7  
	};

4)声明枚举对象

a.先声明变量,再对变量赋值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	enum color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};
	enum color backColor, frontColor, innerColor;
	backColor = RED;
	frontColor = GREEN;
	innerColor = BLUE;
	cout << backColor << "--" << frontColor << "--" << innerColor << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

b.声明变量的同时赋初值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	enum color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};
	enum color backColor = RED, frontColor = GREEN, innerColor = BLUE;
	cout << backColor << "--" << frontColor << "--" << innerColor << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

c.定义类型的同时声明变量,然后对变量赋值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	enum color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	}backColor, frontColor, innerColor;
	backColor = RED;
	frontColor = GREEN;
	innerColor = BLUE;
	cout << backColor << "--" << frontColor << "--" << innerColor << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

d.类型定义,变量声明,赋初值同时进行

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	enum color
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	}backColor = RED, frontColor = GREEN, innerColor = BLUE;
	cout << backColor << "--" << frontColor << "--" << innerColor << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5)枚举对象赋值问题

a.不能将非枚举量赋给枚举变量,能将枚举量赋给非枚举变量,因为枚举量是符号常量,编译器会自动把枚举量转换为int类型

int a;
a=RED;

b.枚举变量不能进行算术运算,对于枚举,只定义了赋值运算符,没有为枚举定义算术运算,错误的算数计算会导致范围超限问题

RED++;  //错误
RED=GREEN+BLUE;  //错误

c.赋值超限问题

backColor = color(2); //等同于backColor = BLUE;
backColor = color(10);  //错误,超过color元素上限

6)枚举的取值范围

上限:需要知道枚举量的最大值。找到大于这个最大值的、最小的2的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上限

enum color:unsigned long
	{
		RED=1,  
		GREEN=5, 
		BLUE=7  //上限是8-1=7
	};
    backColor = color(7); //所以可以取到7

下限:枚举量的最小值不小于0,则枚举下限取0;枚举量的最小值小于0,则枚举下限是 小于最小枚举量的 最大的2的幂,加上1。

enum color:unsigned long
	{
		RED=-1,  
		GREEN=-5, 
		BLUE=-7  //下限是-8+1=-7
	};
    backColor = color(-7); //所以可以取到-7

四.枚举enum的应用

1.常和Switch搭配使用

enum color{RED, GREEN, BLUE}backColor=RED;
switch (backColor)
{
  case RED:{...;break;}
  case GREEN:{...;break;}
  case BLUE:{...;break;}
  default:break;
}

2.if...else搭配使用

enum color{RED, GREEN, BLUE};
color backColor=RED;
void SetColor(color color)
{
    backColor = color ;
}
if(backColor==RED)
{
    cout<<"color is RED"<<endl;
}
else if(backColor==GREEN)
{
    cout<<"color is GREEN"<<endl;
}
else if(backColor==BLUE)
{
    cout<<"color is BLUE"<<endl;
}
else
{
    cout<<"color is OTHER"<<endl;
}

到此这篇关于C++中的枚举enum类型使用示例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ 枚举enum类型内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 配合ffmpeg接口获取视频音频媒体信息详解

    配合ffmpeg接口获取视频音频媒体信息详解

    这篇文章主要为大家介绍了配合ffmpeg接口获取视频音频媒体信息详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • 基于C语言实现简单五子棋游戏

    基于C语言实现简单五子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现简单五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • C++访问std::variant类型数据的几种方式小结

    C++访问std::variant类型数据的几种方式小结

    std::variant是 C++17中引入的一个新的类模板,提供了一种存储不同类型的值的方式,本文主要介绍了C++访问std::variant类型数据的几种方式小结,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-02-02
  • C语言实现打印数组以及打印注意事项说明

    C语言实现打印数组以及打印注意事项说明

    这篇文章主要介绍了C语言实现打印数组以及打印注意事项说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-01-01
  • C语言中操作字符串的函数详解

    C语言中操作字符串的函数详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言中操作字符串的函数,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-03-03
  • C++函数对象详解附带实例

    C++函数对象详解附带实例

    这篇文章主要介绍了C++函数对象详解附带实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • QT+OpenGL实现简单图形的绘制

    QT+OpenGL实现简单图形的绘制

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用QT和OpenGL实现简单图形的绘制,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的可以参考一下
    2022-12-12
  • Linux c中define的用法小结

    Linux c中define的用法小结

    学习了这么多年C语言,说实话对宏自以为了如指掌了,没想到看内核代码的时候还是那么吃力,设备驱动代码中有很多这样或者那样的宏定义,各种define,在学习的过程中将C语言中所出现的#define定义整理总结了一下,供大家借鉴和学习。
    2016-01-01
  • Qt实现验证码相关功能的代码示例

    Qt实现验证码相关功能的代码示例

    验证码的原理基于人类视觉和计算机视觉的差异性,通过给用户显示一些难以被机器识别的图形或文字,让用户进行人机交互,确认自己的身份,这样可以有效保护网站安全,所以本给大家介绍了Qt实现验证码相关功能的代码示例,感兴趣的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • c++ 防止头文件重复引入的三种方法

    c++ 防止头文件重复引入的三种方法

    这篇文章主要介绍了c++ 防止头文件重复引入的三种方法,帮助大家更好的理解和学习使用c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02

最新评论