C++使用grpc实现回射服务器

 更新时间:2024年10月28日 09:28:30   作者:CodeGrindstone  
gRPC是由Google开发的一个开源的高性能远程过程调用(RPC)框架,用于在分布式系统中实现跨语言的服务通信,本文我们就来看看C++如何使用grpc实现回射服务器

1、什么是gRPC

gRPC(Google Remote Procedure Call)是由 Google 开发的一个开源的高性能远程过程调用(RPC)框架,用于在分布式系统中实现跨语言的服务通信。它基于 HTTP/2 协议,使用 Protocol Buffers(protobuf)作为数据交换格式。gRPC 适合在多语言环境中提供高效的服务间通信,尤其在微服务架构中非常流行。

2、gRPC的工作流程

1.服务定义:

使用Protocol Buffers定义服务接口及其方法,包括输入参数和返回值。比如,以下是一个简单的服务定义实例:

// message.proto
syntax = "proto3";

// 声明protobuf中的包名
package message;

service Greeter {
    rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse);
}

message HelloRequest {
    string name = 1;
}

message HelloResponse {
    string message = 1;
}

2.生成代码:

使用gRPC提供的工具,根据proto文件生成相应代码

protoc -I="." --grpc_out="." --plugin=protoc-gen-grpc=/usr/bin/grpc_cpp_plugin message.proto
protoc -I="." --cpp_out="." message.proto

3.实现服务器:

服务端实现定义的服务逻辑,处理客户端请求

4.客户端调用:

客户端使用生成的存根(stub)发起远程调用,调用过程与本地方法调用类似

5.消息序列化与传输

客户端将消息序列化为二进制格式,通过HTTP/2发送到服务器。服务器接收到请求后反序列化,并执行相应的逻辑,然后将结果返回给客户端。

3、服务端(C++)

实现回射服务器:客户端与服务端之间发送内容一致

using namespace std;
using namespace boost::asio;
using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;


using message::HelloResponse;
using message::HelloRequest;
using message::Greeter;

class gRPCServerImpl final : public Greeter::Service
{
public:
    gRPCServerImpl(){};
    Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request, HelloResponse* response){
        cout << "gRPC Server received message: " << request->name() << endl;
        response->set_message(request->name());
        return Status::OK;
    }

}; 

void RunServer(std::string port)
{
    std::string server_address("0.0.0.0:" + port);
    gRPCServerImpl service; 
    // 创建和启动gRPC服务器
    grpc::ServerBuilder builder;
    // 监听端口和添加服务
    builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
    builder.RegisterService(&service);
    
    unique_ptr<grpc::Server> server(builder.BuildAndStart());
    cout << "Server listening on " << server_address << endl;
    
    boost::asio::io_context io_context;
    boost::asio::signal_set signals(io_context, SIGINT, SIGTERM);
    signals.async_wait([&server](const boost::system::error_code& error, int signal_number){
        if(!error){
            server->Shutdown();
            cout << "Server ShutDown!" << endl;
        }
    });
    thread([&io_context](){   io_context.run(); }).detach();
    server->Wait();
    io_context.stop();
}
 int main()
 {
    try{
        std::string port = "10086";
        RunServer(port);
    }catch(exception& e){
        cerr << e.what() << endl;
    }
    return 0;
 }

4、客户端(c++)

using namespace std;
using namespace boost::asio;
using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;

using message::HelloResponse;
using message::HelloRequest;
using message::Greeter;

void gRPCclient()
{
    grpc::ClientContext io_context;
    HelloResponse Rep;
    HelloRequest Req;
    std::string address_server("192.168.49.130:10086");
    auto channle = grpc::CreateChannel(address_server, grpc::InsecureChannelCredentials());

    auto stub = Greeter::NewStub(channle);
    
    std::string message;
    std::cout << "请输入: ";
    cin >> message;
    Req.set_name(message);

    Status status = stub->SayHello(&io_context, Req, &Rep);
    
    if(status.ok()){
        cout << Rep.message() << endl;
    }else{
        cout << "错误" << endl;
    }

}

int main()
{
    gRPCclient();
    return 0;
}

到此这篇关于C++使用grpc实现回射服务器的文章就介绍到这了,更多相关C++ grpc回射服务器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 一文详解C++关键字nullptr及与NULL的区别

    一文详解C++关键字nullptr及与NULL的区别

    这篇文章主要给大家详细介绍了C++关键字nullptr,及 NULL与nullptr的区别,文中通过代码示例介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • C语言 以字符串的形式读写文件详解及示例代码

    C语言 以字符串的形式读写文件详解及示例代码

    本文主要介绍 C语言以字符串的形式读写文件,这里提供了详细的资料及简单示例代码以便大家学习参考,有学习此部分的小伙伴可以参考下
    2016-08-08
  • 采用C++实现区间图着色问题(贪心算法)实例详解

    采用C++实现区间图着色问题(贪心算法)实例详解

    这篇文章主要介绍了采用C++实现区间图着色问题(贪心算法),很经典的算法问题,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • C++11的for循环,以及范围Range类的简单实现

    C++11的for循环,以及范围Range类的简单实现

    下面小编就为大家带来一篇C++11的for循环,以及范围Range类的简单实现。小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-06-06
  • Qt编写自定义控件实现抽奖转盘

    Qt编写自定义控件实现抽奖转盘

    这篇文章主要为大家详细介绍了Qt编写自定义控件实现抽奖转盘,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06
  • 一文读懂C++ 虚函数 virtual

    一文读懂C++ 虚函数 virtual

    这篇文章主要介绍了C++ 虚函数 virtual的相关资料,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-03-03
  • C++初级线程管理

    C++初级线程管理

    这篇文章主要介绍了C++初级线程管理,C++11中提供了std::thread库,本文将从线程的启动、线程等待、线程分离、线程传参、线程识别等几个方面介绍初级线程管理的知识,需要的朋友可以参考一下
    2021-12-12
  • C语言实现统计字符串单词数

    C语言实现统计字符串单词数

    这篇文章主要介绍了C语言实现统计字符串单词数,代码非常的简洁,有需要的小伙伴快来参考下。
    2015-03-03
  • 一文搞懂C语言中的文件操作

    一文搞懂C语言中的文件操作

    文件操作想必大家掌握的并不熟练,确实因为我们用的并不多,而本节内容能够让大家初步认识文件操作,从文件认识到文件使用,让我们对c语言文件操作有个初步的了解
    2022-11-11
  • 详解C语言学习记录之指针

    详解C语言学习记录之指针

    关于指针,其是C语言的重点,C语言学的好坏,其实就是指针学的好坏。其实指针并不复杂,学习指针,要正确的理解指针,本片文章能给就来学习一下
    2021-11-11

最新评论