C语言实现自动分配地址的示例
一.背景介绍
在我们嵌入式软件开发工作中,地址分配是很重要的一部分内容,而本文要介绍的自动分配地址方法的优点有两个。
(1)在两个已分配地址的数据中给新数据分配地址时修改点较少。
(2)被分配的地址之间不易冲突,不会产生越界的错误。
二.应用举例
比如我们当前想实现的功能是是把几个不同的数据存储到EEPROM里面,存储的数据分别叫做数据1,数据2,数据3。它们3个数据分别占用100个字节的大小。存储的基地址是0,那么常规思路如下:
//数据长度 #define LEN_FIRST_DATA 100 #define LEN_SECOND_DATA 100 #define LEN_THIRD_DATA 100 //数据地址 #define ADR_FIRST_DATA 0 #define ADR_SECOND_DATA 100 #define ADR_THIRD_DATA 200
如果我们想在在两个数据的中插入新的数据,那么就需要修改插入新数据之后的所有宏,这样处理造成的问题是当宏的数量过多会极大地浪费时间,因此我们实际工作中采用自动分配地址的写法来避免这种问题。
1. 自动分配地址写法一
我们可以在宏定义时让第一个的数据的地址 = 基地址 ,第二个的数据的地址 = 第一个数据的地址 + 第一个数据的长度,第三个的数据的地址 = 第二个数据的地址 + 第二个数据的长度,依次类推。这样在插入新元素时就只需修改两处即可。
//数据长度 #define LEN_FIRST_DATA 100 #define LEN_SECOND_DATA 100 #define LEN_THIRD_DATA 100 //数据地址 #define ADR_BASE_DATA 0 #define ADR_FIRST_DATA ADR_BASE_DATA #define ADR_SECOND_DATA ADR_FIRST_DATA + LEN_FIRST_DATA #define ADR_THIRD_DATA ADR_SECOND_DATAZ + LEN_SECOND_DATA
2. 自动分配地址写法二
还有一种更加明智的写法,就是将EE地址整体作为一个结构体,然后使用强制转换的技巧就可以直接获取分配好的数据地址数据,具体写法如下。
typedef struct
{
unsigned char _FirstData[100];
unsigned char _SecondData[100];
unsigned char _ThirdData[100];
}St_Data
#define GET_ADDR(data) ((unsigned int)&((St_Data*)ADR_BASE_DATA)->data))这样写的话读取EE地址只需要调用GET_ADDR(data)即可,这个宏的作用就是通过数据直接返回一个4字节unsigned int类型的地址,比如我们想获取第一个数据的EE地址,就可以直接调用GET_ADDR(_FirstData)。
从我个人来说的话第二种方法更好,不仅省去了大量的宏定义,而且插入新元素时的修改点只有一处,代码的可读性也更好。
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