C#实现系统信息监控与获取功能

 更新时间:2025年01月27日 08:50:37   作者:code_shenbing  
在 C# 开发的众多应用场景中,获取系统信息以及监控用户操作有着广泛的用途,比如在系统性能优化工具中,需要实时读取 CPU、GPU 资源信息,本文将详细介绍如何使用 C# 来实现这些功能,助力大家在开发中更好地与系统底层进行交互,需要的朋友可以参考下

前言

在 C# 开发的众多应用场景中,获取系统信息以及监控用户操作有着广泛的用途。比如在系统性能优化工具中,需要实时读取 CPU、GPU 资源信息;在一些特殊的输入记录程序里,可能会涉及到键盘监控;而在图形界面开发中,获取屏幕大小是基础操作。本文将详细介绍如何使用 C# 来实现这些功能,助力大家在开发中更好地与系统底层进行交互。

一、C# 监控键盘

1. 原理与实现思路

在 Windows 系统下,可以通过 Windows API 来实现键盘监控。需要使用SetWindowsHookEx函数来设置一个钩子,当键盘事件发生时,系统会调用我们定义的回调函数来处理这些事件。

2. 代码实现

首先,需要引入System.Runtime.InteropServices命名空间,以便调用 Windows API。

 
using System;
 
using System.Runtime.InteropServices;
 
class KeyboardMonitor
 
{
 
// 定义委托类型
 
private delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
 
// 定义钩子句柄
 
private static IntPtr hHook = IntPtr.Zero;
 
// 导入SetWindowsHookEx函数
 
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
 
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
 
// 导入UnhookWindowsHookEx函数
 
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
 
[return: MarshalAs(MarshalType.Bool)]
 
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
 
// 导入CallNextHookEx函数
 
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
 
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
 
// 导入GetModuleHandle函数
 
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
 
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
 
// 定义钩子类型
 
private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
 
// 定义键盘消息常量
 
private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
 
private const int WM_KEYUP = 0x0101;
 
// 定义回调函数
 
private static IntPtr KeyboardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
 
{
 
if (nCode >= 0)
 
{
 
if (wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN || wParam == (IntPtr)WM_KEYUP)
 
{
 
int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
 
Console.WriteLine($"键盘事件: {(wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN? "按下" : "松开")},键码: {vkCode}");
 
}
 
}
 
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
 
}
 
// 安装钩子
 
public static void StartMonitoring()
 
{
 
using (System.Diagnostics.Process curProcess = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess())
 
using (System.Diagnostics.ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
 
{
 
hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
 
if (hHook == IntPtr.Zero)
 
{
 
Console.WriteLine("设置钩子失败。");
 
}
 
}
 
}
 
// 卸载钩子
 
public static void StopMonitoring()
 
{
 
if (hHook!= IntPtr.Zero)
 
{
 
UnhookWindowsHookEx(hHook);
 
hHook = IntPtr.Zero;
 
}
 
}
 
}

在Main方法中可以调用KeyboardMonitor.StartMonitoring()来开始监控键盘,调用KeyboardMonitor.StopMonitoring()停止监控。

二、读取 CPU、GPU 资源信息

1. 使用 PerformanceCounter 读取 CPU 信息

PerformanceCounter类是.NET 框架提供的用于读取系统性能计数器的工具。通过它可以方便地获取 CPU 使用率等信息。

 
using System;
 
using System.Diagnostics;
 
class CpuMonitor
 
{
 
private PerformanceCounter cpuCounter;
 
public CpuMonitor()
 
{
 
cpuCounter = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total");
 
}
 
public float GetCpuUsage()
 
{
 
return cpuCounter.NextValue();
 
}
 
}

在Main方法中使用如下:

 
CpuMonitor cpuMonitor = new CpuMonitor();
 
while (true)
 
{
 
float cpuUsage = cpuMonitor.GetCpuUsage();
 
Console.WriteLine($"当前CPU使用率: {cpuUsage}%");
 
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
 
}

2. 使用第三方库读取 GPU 信息

读取 GPU 信息相对复杂一些,通常需要借助第三方库,比如OpenHardwareMonitor。首先通过 NuGet 安装OpenHardwareMonitor库。

 
using OpenHardwareMonitor.Hardware;
 
using System;
 
class GpuMonitor
 
{
 
private Computer computer;
 
public GpuMonitor()
 
{
 
computer = new Computer();
 
computer.GPUEnabled = true;
 
computer.Open();
 
}
 
public void PrintGpuInfo()
 
{
 
foreach (IHardware hardware in computer.Hardware)
 
{
 
if (hardware.HardwareType == HardwareType.GpuNvidia || hardware.HardwareType == HardwareType.GpuAmd)
 
{
 
hardware.Update();
 
foreach (ISensor sensor in hardware.Sensors)
 
{
 
if (sensor.SensorType == SensorType.Load)
 
{
 
Console.WriteLine($"GPU负载: {sensor.Value}%");
 
}
 
else if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
 
{
 
Console.WriteLine($"GPU温度: {sensor.Value}℃");
 
}
 
}
 
}
 
}
 
}
 
~GpuMonitor()
 
{
 
computer.Close();
 
}
 
}

在Main方法中调用:

GpuMonitor gpuMonitor = new GpuMonitor();
 
gpuMonitor.PrintGpuInfo();

三、获取屏幕大小

在 C# 中,可以使用System.Windows.Forms.Screen类来获取屏幕相关信息,包括屏幕大小。

 
using System;
 
using System.Windows.Forms;
 
class ScreenInfo
 
{
 
public static void GetScreenSize()
 
{
 
Screen primaryScreen = Screen.PrimaryScreen;
 
Console.WriteLine($"屏幕宽度: {primaryScreen.Bounds.Width} 像素");
 
Console.WriteLine($"屏幕高度: {primaryScreen.Bounds.Height} 像素");
 
}
 
}

在Main方法中调用ScreenInfo.GetScreenSize()即可获取屏幕大小信息。

四、总结

通过以上方法,我们利用 C# 实现了监控键盘、读取 CPU 和 GPU 资源信息以及获取屏幕大小的功能。这些功能在系统性能分析、特殊输入处理以及图形界面适配等方面都有着重要的应用。在实际开发中,大家可以根据具体需求对这些功能进行拓展和优化。

以上就是C#实现系统信息监控与获取功能的详细内容,更多关于C#系统信息监控与获取的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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