C++中construct_at和uninitialized_copy方法的使用

 更新时间:2026年03月08日 11:35:32   作者:yy__xzz  
本文主要介绍了C++中construct_at和uninitialized_copy方法的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一、new过对象吗?

这样的代码

int* p = new int(10);  // 申请内存 + 放个10进去
delete p;              // 清理

new 干了什么事?

  1. 申请一块内存(找操作系统要空间)
  2. 在这块内存上放个对象(构造)

二、拆开做?

想象你去饭店吃饭

正常情况分开做的情况
点菜 → 吃饭 → 结账包场办宴会
正常new/delete先包场地,再一桌桌上菜

什么时候要分开做?

// 场景1:一次性要100个int的空间,但先不赋值
int* buffer = new int[100];  // 这就new好了,但里面的值是随机的

// 场景2:从别处拷贝数据过来
int source[5] = {1,2,3,4,5};
// 想把source的数据放到buffer的前5个位置

三、construct_at:在指定位置放对象

举个例子

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() {
    // 1. 先找块内存(就像先找块空地)
    void* place = operator new(sizeof(int));  // 找了块能放int的空地
    
    // 2. 在这块地上放个对象(construct_at)
    int* p = construct_at(static_cast<int*>(place), 100);
    //                    ↑这块地          ↑放个值100进去
    
    cout << "p指向的值: " << *p << endl;  // 输出100
    
    // 3. 用完要清理
    destruct_at(p);           // 把对象析构(清空这块地)
    operator delete(place);   // 把内存还给系统
}

对比 new

// new的方式
int* p1 = new int(100);      // 找地 + 放对象 一步完成
delete p1;                    // 清空 + 还地 一步完成

// construct_at的方式
void* mem = operator new(sizeof(int));  // 只找地
int* p2 = construct_at((int*)mem, 100); // 只放对象
destruct_at(p2);                         // 只清空地
operator delete(mem);                     // 只还地

四、uninitialized_copy:批量拷贝到空地

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main() {
    // 源数据:已经摆好的桌子
    int source[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
    
    // 目标地:一片空地(未初始化的内存)
    int* dest = (int*)operator new(sizeof(int) * 5);
    
    // 看看空地里的随机值
    cout << "空地里的垃圾值: ";
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        cout << dest[i] << " ";  // 随机数
    }
    cout << endl;
    
    // 把source的桌子搬到空地上(uninitialized_copy)
    uninitialized_copy(begin(source), end(source), dest);
    //                 ↑从哪里搬        ↑搬到哪
    
    cout << "搬完之后: ";
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        cout << dest[i] << " ";  // 10 20 30 40 50
    }
    cout << endl;
    
    // 搬完要清理
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        destruct_at(dest + i);  // 一张张桌子撤掉
    }
    operator delete(dest);       // 把地还给系统
}

五、为什么要用 uninitialized_copy 而不是普通 copy?

对比一下

vector<int> v(5);        // v已经构造好了(里面已经有5个int)
int* raw = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);  // raw是原始内存

// 普通copy:目标必须已经构造好
copy(source, source+5, v.begin());   // ✅ v已经构造好了
copy(source, source+5, raw);          // ❌ raw是原始内存,不行!

// uninitialized_copy:目标可以是原始内存
uninitialized_copy(source, source+5, raw);  // ✅ 专门处理原始内存

六、记住三点就行

1. construct_at = 在空地上放东西

construct_at(地址, 值);  // 在地址指向的内存放个值为...的对象

2. uninitialized_copy = 批量搬东西到空地

uninitialized_copy(开始, 结束, 目标);  // 把一段数据搬到目标空地

3. destruct_at = 把东西撤走

destruct_at(地址);  // 析构地址上的对象(清理)

到此这篇关于C++中construct_at和uninitialized_copy方法的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ construct_at和uninitialized_copy内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 详解C++编程中数组的基本用法

    详解C++编程中数组的基本用法

    这篇文章主要介绍了C++编程中数组的基本用法,包括数组的初始化等基本知识,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • C++实现四叉树效果(附源码下载)

    C++实现四叉树效果(附源码下载)

    这篇文章主要介绍了C++实现四叉树效果(附源码下载),非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • EasyC++编写头文件

    EasyC++编写头文件

    这篇文章主要介绍了C++编写头文件,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码,感兴趣的小伙伴一起来看下面文章的详细介绍吧
    2021-12-12
  • JS调用C++函数抛出异常及捕捉异常详解

    JS调用C++函数抛出异常及捕捉异常详解

    这篇文章主要介绍了js调用C++函数的方法示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2021-08-08
  • 用C语言实现简单的计算器功能

    用C语言实现简单的计算器功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了用C语言实现简单的计算器功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • C语言实现获取文件大小与创建修改时间

    C语言实现获取文件大小与创建修改时间

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何通过C语言实现获取文件大小、创建时间与修改时间,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2023-11-11
  • C++实现Matlab的zp2tf函数的示例代码

    C++实现Matlab的zp2tf函数的示例代码

    matlab 的 zp2tf 函数的作用是将极点形式的 H(s) 函数的分母展开,本文主要为大家介绍了C++实现Matlab的zp2tf函数示例代码,需要的可以参考一下
    2023-04-04
  • C 语言二叉树几种遍历方法详解及实例

    C 语言二叉树几种遍历方法详解及实例

    这篇文章主要介绍了C 语言二叉树几种遍历方法详解及实例的相关资料,二叉树在数据结构当中是非常重要的知识要点,这里对二叉树进行了总结,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • 详解用C语言实现三子棋游戏流程

    详解用C语言实现三子棋游戏流程

    三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了
    2021-11-11
  • C++关于字符的接收与输出操作示例

    C++关于字符的接收与输出操作示例

    这篇文章主要介绍了C++关于字符的接收与输出操作,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧
    2023-01-01

最新评论