c/c++ 函数返回指针和引用所引发的问题

 更新时间:2026年05月22日 09:45:27   作者:java叶新东  
本文主要介绍了c/c++ 函数返回指针和引用所引发的问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

1、函数返回指针

以下例子中,返回的指针指向的是一个局部变量 a 的地址,当 funcInt 函数结束时,a 的生命周期也就结束了,a 所占用的内存空间将被释放,此时指针指向的地址不变,但是存储值是一个未知数,再使用这个指针是未定义的行为,可能会导致程序崩溃或者出现其他异常。

#include "iostream"
// 返回int指针地址
int * funcInt(){
     int a = 101;
    return &a;
}
int main() {
    int *pInt = funcInt();
    std::cout <<"funcInt:" <<*pInt<< std::endl; 
    return 0;
}

打印结果:

funcInt:32760 

通过结果可以看出,结果并不是我们期待的值 101,所以代码这么写是有问题的,也是不安全的行为;

解决方案一:使用 static

使用static 表示将这个变量存储到全局区(static静态区),此时就不受栈区管控,当funcInt 函数执行完成后,数据依然存在,代码如下:

#include "iostream"
// 返回int指针地址
int * funcInt(){
    static int a = 101;
    return &a;
}
int main() {
    int *pInt = funcInt();
    std::cout <<"funcInt:" <<*pInt<< std::endl; 
    return 0;
}

解决方案一:使用 动态分配内存 new

动态分配的内存空间,手动释放后才会清除数据,代码如下

// 返回动态分配内存的int指针
int * funcIntNew(){
    int * a = new int(101);
    // 动态分配的内存空间,手动释放后才会清除数据
    return a;
}
int main() {
    int *aNew = funcIntNew();
    std::cout <<"aNew:" <<*aNew<< std::endl;
    delete aNew;//动态分配的内存必须手动释放
}

2、函数返回引用

引用和指针是一样的,因为引用其实就是带const的指针,

int & funcInt(){
    int a= 100;
    int & a_ref =  a;
    return a_ref;
}

int main() {
    int &i= funcInt();
    std::cout <<"funcInt:" <<i<< std::endl; 
}

打印结果:

funcInt:32760

可以发现,打印的也是不确定的值;并不是我们期待的100,这是因为 返回的指针指向的是一个局部变量 a 的地址,当 funcInt 函数结束时,a 的生命周期也就结束了,a 所占用的内存空间将被释放,再使用这个指针是未定义的行为,可能会导致程序崩溃或者出现其他异常。

解决方案一:static

// 返回静态变量的引用(安全)
int & funcIntStatic(){
   static int a= 100;
   int & a_ref =  a;
   return a_ref;
}

int main() {
    int &i1= funcIntStatic();
   std::cout <<"funcIntStatic:" <<i1<< std::endl; // 打印结果:funcIntStatic:100
}

错误示范:使用动态分配内存new

// 返回动态分配内存变量的引用(不安全,未释放动态分配的内存空间)
int & funcIntNew(){
   int *a= new int(100);
   int & a_ref = *a;
   //delete a; // 一旦释放,main 函数中获取到的值就不确定了,
   return a_ref;
}
int main() {
   int &i2= funcIntNew();
   std::cout <<"funcIntNew:" <<i2<< std::endl; 
}

到此这篇关于c/c++ 函数返回指针和引用所引发的问题的文章就介绍到这了,更多相关c++ 函数返回指针内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • C语言巧用二分查找实现猜数游戏

    C语言巧用二分查找实现猜数游戏

    二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列,本篇文章教你用二分查找编写猜数字游戏
    2022-02-02
  • Qt简单实现密码器控件

    Qt简单实现密码器控件

    这篇文章主要为大家详细介绍了Qt简单实现密码器控件,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06
  • C++计算每个字符出现的次数

    C++计算每个字符出现的次数

    这篇文章主要介绍了C++计算每个字符出现的次数的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • C语言数学公式来实现土味表白

    C语言数学公式来实现土味表白

    大家好,本篇文章主要讲的是C语言数学公式来实现土味表白,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
    2021-12-12
  • 基于C语言代码实现点餐系统

    基于C语言代码实现点餐系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言代码实现点餐系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-01-01
  • 一文详解C++关键词auto的用法

    一文详解C++关键词auto的用法

    在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,在 C++11中,auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,本文将给大家详细的介绍一下C++关键词auto的用法,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • QSS样式表实现界面换肤功能

    QSS样式表实现界面换肤功能

    这篇文章主要介绍了QSS样式表实现界面换肤功能,对QSS样式表进行简单介绍,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10
  • C语言实现中国象棋

    C语言实现中国象棋

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现中国象棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-05-05
  • C语言实现猜数字小游戏的示例代码

    C语言实现猜数字小游戏的示例代码

    猜数字小游戏是我们小时候喜欢我们一个经典小游戏。本文将用C语言实现这一经典游戏,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的可以了解一下
    2022-08-08
  • c语言switch反汇编的实现

    c语言switch反汇编的实现

    本文主要介绍了c语言switch反汇编,在分支较多的时候,switch的效率比if高,在反汇编中我们即可看到效率高的原因,感兴趣的可以了解一下
    2021-06-06

最新评论