C++实现多线程编程的方式汇总

 更新时间:2026年07月26日 14:44:21   作者:胖大和尚  
搞不懂C++多线程技术怎么选,本文帮你理清std::thread、pthread、OpenMP、MPI等核心技术的区别和适用场景,让你不再纠结,无论是普通应用开发、科学计算还是GUI编程,都能找到最适合你的并行方案

在 C++ 中,实现多线程编程的方法有很多,从底层到高层大致可以分为以下几类。

方式标准是否推荐适用场景
POSIX Threads (pthread)POSIX⭐⭐⭐⭐Linux/Unix 系统开发
std::threadC++11⭐⭐⭐⭐⭐现代 C++ 首选
std::asyncC++11⭐⭐⭐简单异步任务
OpenMP编译器扩展⭐⭐⭐⭐⭐科学计算、循环并行
Intel TBB / oneTBB第三方库⭐⭐⭐⭐任务并行
Boost.ThreadBoost⭐⭐⭐老项目兼容
Qt QThreadQt⭐⭐⭐⭐Qt GUI 程序
MPI第三方库⭐多进程,不属于线程库

注意最后一项 MPI 不是线程库,而是进程并行库。

1. std::thread(现代 C++ 首选)

C++11 开始标准提供。

#include <thread>
#include <iostream>

void work(int id)
{
    std::cout << id << std::endl;
}

int main()
{
    std::thread t1(work, 1);
    std::thread t2(work, 2);

    t1.join();
    t2.join();
}

优点:

  • 跨平台
  • STL 风格
  • 推荐新项目使用

配套还有:

std::mutex
std::lock_guard
std::unique_lock
std::condition_variable
std::atomic
std::future

2. pthread(Linux 最经典)

这是 Linux 系统接口。

#include <pthread.h>

void* func(void*)
{
    return nullptr;
}

int main()
{
    pthread_t tid;

    pthread_create(&tid, nullptr, func, nullptr);

    pthread_join(tid, nullptr);
}

优点:

  • Linux 下功能最完整
  • 很多老项目都在用

缺点:

  • C 风格 API
  • 使用起来比较繁琐

很多 std::thread 的实现底层实际上会调用 pthread(在 Linux 上)。

3. std::async

适合执行一个异步任务。

auto result = std::async(std::launch::async,
                         []()
                         {
                             return 100;
                         });

std::cout << result.get();

不需要自己创建线程。

4. OpenMP(科学计算最常见)

例如:

#pragma omp parallel for
for(int i=0;i<N;i++)
{
    a[i]+=b[i];
}

编译:

g++ -fopenmp

OpenMP 特点:

  • 几乎不用管理线程
  • 编译器自动完成

VASP、LAMMPS、OpenFOAM 都大量使用。

例如:

#pragma omp parallel
{
    // 多线程
}

5. Intel TBB(oneTBB)

Intel 的任务调度库。

例如:

tbb::parallel_for(
    0,
    N,
    [&](int i)
    {
        ...
    });

比 OpenMP 更灵活。

很多工业软件使用:

  • OpenCV
  • oneAPI

6. Boost.Thread

现代 C++ 出现以前最流行。

boost::thread t(func);

现在基本被:

std::thread

替代。

7. Qt 的 QThread

Qt GUI 开发必备。

例如:

class Worker : public QThread
{
    void run() override
    {
        ...
    }
};

主要解决:

  • GUI 不阻塞
  • 信号槽

8. 线程池(Thread Pool)

严格来说不是一种线程 API,而是一种编程模式。

例如:

ThreadPool pool(8);

pool.enqueue(task1);
pool.enqueue(task2);

优点:

  • 避免频繁创建线程
  • 性能最好

很多服务器都采用这种方式。

C++23 标准没有正式线程池,很多项目使用:

  • BS::thread_pool
  • oneTBB
  • folly
  • Boost.Asio

9. MPI(容易和线程混淆)

MPI:

MPI_Init(...);

MPI_Comm_rank(...);

MPI_Send(...);

它创建的是:

Process0
Process1
Process2

不是:

Thread1
Thread2

所以:

MPI 是多进程,不是多线程。

在 HPC 中通常是混合并行

像 VASP、GROMACS 等 HPC 软件通常会组合使用多种技术:

多个节点
    │
    ▼
 MPI(多进程)
    │
    ▼
OpenMP(每个进程多个线程)
    │
    ▼
CUDA/HIP(GPU 并行)

例如:

Node1
 ├── MPI Rank0
 │      ├── Thread0
 │      ├── Thread1
 │      └── Thread2
 └── MPI Rank1
        ├── Thread0
        ├── Thread1
        └── GPU0

因此,一个 VASP 作业中通常会同时用到 MPI + OpenMP + CUDA/HIP,分别负责不同层次的并行。

实际工作中的常见选择

如果按行业来看,大致可以这样归纳:

  • 普通 C++ 应用开发:std::thread 是首选,Linux 老项目中 pthread 仍然很多。
  • 科学计算 / HPC:OpenMP + MPI 是主流,GPU 场景再结合 CUDA/HIP。
  • GUI 开发(Qt):通常使用 QThread。
  • 高性能服务器:更多使用线程池、任务调度库(如 oneTBB、Boost.Asio、folly 等),而不是频繁创建和销毁线程。

这张表有一定误导性。MPI 和 OpenMP 并不是“见得少”,而是它们主要集中在科学计算和 HPC 领域;在通用 C++ 应用、服务端和 GUI 开发中相对少见。

另外,现代 C++ 新项目通常优先使用 std::thread,并不是普遍优先使用 pthread。pthread 更多见于 Linux 系统软件、底层运行时和历史项目。

先区分三种并行模型

技术并行单位内存模型典型范围
pthread / std::thread线程共享内存单个进程、单台机器
OpenMP线程共享内存单进程、单个计算节点
MPI进程分布式内存、消息传递单节点或多个计算节点

MPI 不是线程库。它主要解决:

节点 A 的进程如何和节点 B 的进程交换数据

OpenMP 和线程库主要解决:

同一进程内多个 CPU 核心如何共享数据并行计算

为什么通用 C++ 项目中 MPI 不常见

MPI 主要面向多进程、分布式内存计算。例如超算中:

计算节点 0:MPI rank 0~63
计算节点 1:MPI rank 64~127
计算节点 2:MPI rank 128~191

进程之间通过消息通信:

MPI_Send(...);
MPI_Recv(...);
MPI_Allreduce(...);

它特别适合:

  • VASP、LAMMPS、GROMACS 等科学计算;
  • 流体、气象、量子化学计算;
  • 大规模矩阵和网格计算;
  • 跨多个服务器或超算节点运行。

普通桌面程序、Web 服务或 GUI 程序通常不需要同时使用几十台服务器做一次紧密耦合计算,因此很少使用 MPI。

另外,MPI 程序通常需要专门启动:

mpirun -np 64 ./program

它的进程部署、通信、负载均衡和故障处理也比普通线程复杂。

所以不是 MPI 不成熟,而是它解决的问题与普通多线程不同。在 HPC 中,MPI 非常常见,甚至可以说是基础设施。

为什么通用 C++ 中 OpenMP 看起来也不多

OpenMP 最擅长的是规则循环并行:

#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < n; ++i) {
    c[i] = a[i] + b[i];
}

这类代码在科学计算中很多,因此 OpenMP 非常合适。

但通用 C++ 程序的并发任务通常不是规则循环,例如:

  • 网络连接处理;
  • 后台任务队列;
  • 文件异步读写;
  • GUI 后台计算;
  • 长生命周期工作线程;
  • 生产者/消费者;
  • 线程池;
  • 复杂任务依赖。

这些场景通常需要显式控制:

创建线程
等待线程
条件变量
互斥锁
任务队列
线程生命周期
异常和退出

std::thread、std::jthread、线程池或异步框架更适合这些需求。

OpenMP 的优势是快速表达“把这一段计算并行化”,而不是构建完整的并发软件架构。

为什么有些 C++ 项目使用 pthread

pthread 是 POSIX 线程接口,长期以来是 Linux/Unix 的底层线程标准:

pthread_create(...);
pthread_join(...);
pthread_mutex_lock(...);

它常见的原因主要有以下几个。

1. 历史原因

C++11 以前,标准 C++ 没有正式的线程库。Linux C/C++ 项目普遍使用 pthread。许多成熟项目延续了原有设计。

2. 同时支持 C 和 C++

pthread 是 C 接口,可以被 C 和 C++ 使用。操作系统、数据库和底层库经常包含大量 C 代码。

3. Linux 平台的底层控制

pthread 提供一些平台相关能力,例如:

pthread_setaffinity_np
pthread_setschedparam
pthread_setname_np

可用于:

  • CPU 亲和性;
  • 实时调度策略;
  • 线程栈大小;
  • 线程名称;
  • NUMA 和性能调优。

虽然 C++ 标准线程可以通过 native_handle() 获取底层 pthread,但底层系统软件有时会直接使用 pthread。

4. 很多高级线程库最终建立在 pthread 上

在 Linux 中:

std::thread
OpenMP runtime
oneTBB
各种线程池
        ↓
通常最终使用 pthread/clone 创建系统线程

因此 pthread 是底层机制,而 OpenMP、oneTBB 和 std::thread 是更高级的编程接口。

新 C++ 项目该用什么

如果是普通现代 C++ 项目,通常优先:

#include <thread>

std::thread t([] {
    // 工作
});
t.join();

C++20 中更推荐考虑 std::jthread:

#include <thread>

std::jthread t([] {
    // 工作
});

std::jthread 析构时自动等待线程,还支持协作式停止,比直接管理 std::thread 更安全。

只有在以下场景才更可能直接使用 pthread:

  • 项目主体是 C;
  • 必须兼容较老的 C++ 标准;
  • 强依赖 POSIX 接口;
  • 需要精细控制线程调度、栈和亲和性;
  • 正在维护已有 pthread 项目。

OpenMP 和普通线程的核心差异

假设要并行处理数组。

使用 OpenMP:

#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < n; ++i) {
    c[i] = a[i] + b[i];
}

程序员描述的是:

这个循环可以并行。

使用线程库时:

std::vector<std::thread> threads;

for (int t = 0; t < num_threads; ++t) {
    threads.emplace_back([&, t] {
        int begin = t * n / num_threads;
        int end = (t + 1) * n / num_threads;

        for (int i = begin; i < end; ++i) {
            c[i] = a[i] + b[i];
        }
    });
}

for (auto& thread : threads) {
    thread.join();
}

程序员需要自己处理:

  • 创建多少线程;
  • 每个线程处理哪一段;
  • 如何捕获变量;
  • 如何等待线程结束。

因此对于规则数值循环,OpenMP 更简洁;对于复杂并发架构,显式线程或任务系统更灵活。

MPI、OpenMP 经常一起使用

在超算中,典型模式不是二选一,而是混合并行:

多个计算节点
    ↓ MPI
每个节点启动若干 MPI 进程
    ↓ OpenMP
每个 MPI 进程再启动若干 CPU 线程

例如两台节点,每台 64 核:

每节点 4 个 MPI 进程
每个 MPI 进程 16 个 OpenMP 线程
总计:2 × 4 × 16 = 128 个 CPU 核

常见启动方式类似:

export OMP_NUM_THREADS=16
mpirun -np 8 ./program

VASP 就经常采用 MPI、OpenMP 和 GPU 加速的组合。

对原表的修正

更合理的评价是:

技术定位推荐场景
std::thread / std::jthread标准 C++ 线程现代通用 C++
pthreadPOSIX 底层线程C、Linux 系统开发、底层控制
OpenMP标准化共享内存并行 API科学计算、规则循环
oneTBB任务并行运行时复杂任务图、线程池
MPI分布式进程通信标准集群、超算、多节点计算

另外,OpenMP 不是简单的“编译器私有扩展”,它有独立的公开规范,只是通过编译器指令和运行时库实现。

一句话总结:

普通 C++ 并发优先考虑标准线程或成熟任务框架;规则科学计算优先考虑 OpenMP;跨节点并行使用 MPI;pthread 更接近 Linux 底层实现和控制接口。

以上就是C++实现多线程编程的方式汇总的详细内容,更多关于C++多线程编程方式的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C++实现点云添加高斯噪声功能

    C++实现点云添加高斯噪声功能

    所谓高斯噪声是指它的概率密度函数服从高斯分布(即正态分布)的一类噪声,这篇文章主要给大家介绍了关于C++实现点云添加高斯噪声功能的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • C语言中联合体与共用体和枚举使用语法示例

    C语言中联合体与共用体和枚举使用语法示例

    这篇文章主要介绍了C语言中联合体与共用体和枚举使用语法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧
    2022-12-12
  • C语言详细讲解多维数组与多维指针

    C语言详细讲解多维数组与多维指针

    C 语言中的多维数组(multidimensional array)其实就是元素为数组的数组。多维指针根据声明的维数需要进行多次地址转换才能够取到目标数据。但指针作为数据变量,可以多次赋值,使其成为对数组操作访问的一大利器,所以指针和数组的结合才是重中之重
    2022-04-04
  • solaris操作系统做c应用程序开发步骤

    solaris操作系统做c应用程序开发步骤

    solaris操作系统做c应用程序开发步骤,大家参考使用吧
    2013-12-12
  • C语言*与&在操作线性表的作用详解

    C语言*与&在操作线性表的作用详解

    本文主要介绍了C语言*与&在操作线性表的作用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-10-10
  • C++编程归并排序算法实现示例

    C++编程归并排序算法实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了C++编程归并排序算法实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步早日升职加薪
    2021-11-11
  • 详解Dev C++使用教程(使用Dev C++编写C语言程序)

    详解Dev C++使用教程(使用Dev C++编写C语言程序)

    这篇文章主要介绍了详解Dev C++使用教程(使用Dev C++编写C语言程序),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-03-03
  • C++实现聊天程序

    C++实现聊天程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现类似QQ聊天程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-07-07
  • C语言版约瑟夫问题算法实现

    C语言版约瑟夫问题算法实现

    大家好,本篇文章主要讲的是C语言版约瑟夫问题算法实现,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你又帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
    2021-12-12
  • C++中的移动构造函数及move语句示例详解

    C++中的移动构造函数及move语句示例详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++中移动构造函数及move语句的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-10-10

最新评论