Lakeshore游戏创作工具新手图文使用教程

  发布时间:2017-03-29 14:05:06   作者:佚名   我要评论
Lakeshore作为一款无需编程的游戏创作工具深受游戏开发者的喜爱,最近很多新手朋友咨询小编Lakeshore游戏创作工具如何使用?今天小编就给大家带来Lakeshore游戏创作工具图文使用教程

添加子弹

按照添加红色战机的操作步骤,选择一个子弹素材,拖拽到舞台。在基础属性栏中取名为”红色战机子弹“。按照“添加行为”操作给这个精灵添加“子弹行为”和“出边界销毁行为”,并在“行为列表”设置子弹行为参数中”设置角度“为”否“,其它默认。如图18所示:

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图18

添加事件

为了能够让”红色战机“发射子弹,因此,我们需要通过事件来将其进行关联起来,双击”“项目”栏中的事件表“MainSceneEventSheet”,在事件表中创建“红色战机发射子弹事件”,如图19所示:

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图19

添加条件

为了能够让“红色战机”能够持续的发射子弹,那么,我们需要添加相应的条件,比如0.1秒发射1颗子弹,选择“红色战机发射子弹事件”,点击面板右侧条件栏下的“添加条件”,在弹出的条件目标面板中选择“System”,如图20所示:

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图20

然后在“条件列表”选择“每多少秒执行一次”,如图21所示:

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图21

在弹出的属性设置面板中设定时间间隔为0.1,即1秒钟发射10颗子弹,如图22所示:

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图22

添加动作

注意这个时间单位为秒,设置好条件之后,就需要设置其动作,这里的动作为在“红色战机”所在的位置创建子弹,点击面板右侧条件栏下的“添加动作”,在弹出的动作目标面板中选择“红色战机”,如图23所示:

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图23

双击“红色战机”后,弹出“动作列表”,在动作列表中选择“制造”,如图24所示:

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图24

双击“制造”动作,在弹出的制造属性面板中选择“红色战机子弹”,并设置其垂直偏移值为-80,注意,这里的“水平偏移”与“垂直偏移”是相对坐标,即相对于红色战机的坐标,单位为像素,如图25所示:

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图25

点击 Lakeshore 菜单栏“文件”-“运行”进行预览,即可以看到红色战机连续发射子弹。如图26所示:

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图26

图26显示子弹是横向发射,这是因为我们没有设置子弹发射的角度,我们需要添加设置角度的动作,点击“添加动作”,弹出动作目标选择对话框,选择“红色战机子弹”,如图27所示:

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图27

双击“红色战机子弹”,弹出动作列表对话框,在动作列表中选择“设置角度”,如图28所示:

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图28

双击“设置角度”,弹出设置角度属性面板,修改角度为-90度,即方向朝上,如图29所示:

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图29

点击 Lakeshore 菜单栏“文件”-“运行”进行预览,即可以看到子弹已经按照正确的方向朝上发射了。如图30所示:

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图30

添加敌机与敌机子弹

按照“红色战机”与“红色战机子弹”操作方法,我们分别添加“敌人战机”和“敌人战机子弹”并给它们设定“子弹”行为和“出边界销毁”行为(注意:”出边界销毁“行为有助于提升游戏性能,避免内存泄露)。并设置“敌人战机”行为列表中“设置角度”为“是”,角度为90度,使其朝下,同样,设置“敌人战机子弹”行为列表中“设置角度”为是,角度为90度。即“敌人战机”与“敌人战机子弹”运动方向朝下,如图31所示:

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图31

同样为了让敌人能发射敌人子弹,在MainSceneEventSheet中添加事件“敌人战机发射敌人子弹事件”,并给事件添加条件“0.2秒1次”,动作“发射敌人战机子弹”,如图32所示:

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图32

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