Unity怎么设计赛车游戏专用的街道/跑道?
发布时间:2017-08-23 13:32:56 作者:佚名
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Unity怎么设计赛车游戏专用的街道/跑道?Unity中想要设计一个赛车游戏会用的跑到,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的设置方法,很简单,需要的朋友可以参考下
Unity怎么设计跑道?下面我们就来看看详细的教程。

1、Import该资源包后,展开LowPolyStreetPack文件夹,展开预制体文件夹。该文件夹下的内容都是道路模型预制体(带有碰撞体等组件)

2、新建Environment空对象,把需要的预制体拖动到该对象下。我们先把两个桥梁部件拖动进来。

3、通过快捷键调整到合适视角,微调桥梁位置,使其刚好对接。(先拖动箭头粗调,再在Inspector面板中输入数字)

4、通过Bridge_ToStreet_Double我们可以从桥梁转到街道。

5、继续添加十字路口/拐弯街道等部件。就像火车轨道的积木游戏。还可以添加路标,路障,电线杆,天桥等等



6、然后我们添加一台车(如果没有车,也可以从标准材质包添加一辆),然后从标准材质包Stardard Assets/Camera找到相机(预制体)添加进来,设置Target为汽车。小车可以开动了。


以上就是Unity设计跑到街道的教程,希望能帮到大家,请继续关注脚本之家。
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