C4D汽车轮毂怎么建模? C4D设计三维汽车轮毂的教程
发布时间:2018-01-30 11:32:00 作者:ffjczr
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C4D汽车轮毂怎么建模?c4d中想要设计立体的汽车轮毂模型,该怎么设计呢?下面我们就来看看C4D设计三维汽车轮毂的教程,需要的朋友可以参考下
5、再添加一与相同分段的圆盘,处于最大轮廓的斜面位;同样处理对称问题后,在透视图中将该多边形向“Z”轴移动一定距离;合并“圆盘”用“连接”将两多边形整合(尽量保持线条分明)。最外圆的创建也是一样。
致此,汽车轮毂的主体算是完成了。将这对称面转换为可编辑多边形。



6、添加“克隆”调整好参数后,将“克隆”C掉,将得到的一列多边形“合并+删除”将点优化一下,得到整体的汽车轮毂,可以看到最外的轮廓边有几处凸起的。是因添加线造成的,这时可以点模式下循环选中轮廓的所有点,用点成圆的脚本,对点进行调整。



以上就是c4d汽车轮毂建模的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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