高性价比RTX 5070轻薄游戏本! 七彩虹 iGame M16 Origo游戏本评测

  发布时间:2025-08-23 11:12:17   作者:佚名   我要评论
iGame Origo作为首款iGame笔记本表现究竟如何?现在就让我们通过iGame M16 Origo来探讨一番

GPU

从3DMark的跑分结果来看,RTX 5070笔记本电脑GPU的得分要比上代RTX 4070高15%提升,代价性能提升不错,但功耗提升了10W。

存储测试

七彩虹iGame M16 Origo配的双通道DDR5-5600内存,时序是42-42-42-84,内存读取速度84.3GB/s,内存写入速度75.6GB/s,内存复制76.5GB/s,内存延迟86.6ns,内存的带宽和延迟表现都很不错。

测试样机的长江存储PC411 1TB SSD在QD1下连续读写速度可达4800 MB/s和5200 MB/s,读写性能表现优异。随机性能尚可,延迟较低,但混合读写表现一般,推测受主控性能限制。

峰值性能方面,连续读取能到7000MB/s,连续写入6300MB/s,最大读取IOPS 933K,最大写入IOPS 541K,高队列深度的读写表现非常强。

屏幕素质

iGame M16 Origo使用的是京东的屏幕,型号为NE160QDM-NZL 。经过测试,该屏幕sRGB覆盖达到了99%。它的平均ΔE为0.62,最大ΔE为2.64。亮度为584.9cd/m2。

游戏测试

DLSS 4游戏测试

RTX 50系在游戏中的最大亮点莫过于它们支持DLSS 4的多帧生成技术,现在已经有不少游戏原生或者通过在NVIDIA App中使用DLSS Override开启DLSS 4。我们选择了三款游戏,是《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》和《刺客信条:影》 ,当中《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》是游戏内原生支持,而《刺客信条:影》则是在NVIDIA App里面开启多帧生成。测试使用使用画质更好的Transformer模型,测试时采用笔记本原生的2560*1600分辨率,DLSS超分档位使用 平衡模式。

测试的这三款游戏在原生分辨率下都是非常不流畅的,开了DLSS超分辨率后平均帧率都超过50fps,在帧率基础上开启帧生成鬼影会比较少,即使是最低档的x2也可以让游戏画面变得流畅,如果是最高级的x4档位的话,基本上都能满足玩家对高刷的需求 ,这三个游戏测试的时候都是开着光追的。

延迟方面,DLSS帧生成确实会带来一定的延迟增加,但测试的这三个都不是竞技游戏,所以这点延迟其实可以接受,晚些时候NVIDIA Reflex 2技术适配游戏后应该就能很好的抵消多帧生成带来的延迟提升了。

光追游戏测试

除了上面3个支持DLSS 4的游戏外,我们还测试了3个支持DLSS 3的游戏,同样采用笔记本原生的2560*1600分辨率,DLSS超分档位使用平衡模式。

《怪物猎人:荒野》的Benchmark跑出来就算用TAA的原生画质只有45fps,但开启DLSS平衡模式后能提升至68fps,开了DLSS 3的帧生成后帧率能到94fps。

《F1 24》和《消逝的光芒2》在开了DLSS超分后帧率提升就明显多了,两个都几乎直接翻倍,进一步开启DLSS 3帧生成的话两个都能达到高刷帧率。

电竞游戏测试

在满功率的RTX 5070笔记本电脑GPU加持下,七彩虹iGame M16 Origo在2K分辨率下玩《CS2》还是《彩虹六号:围攻》都有着极高的平均帧和1%低帧率,完全满足玩家对高刷电竞游戏的需求,至于《DOTA 2》的帧率其实也不低,作为MOBA类游戏108fps的平均帧率其实也足够高了。

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