详情介绍
Modo版本Vray渲染器插件,支持Modo 701或者更高版本
V-Ray是一个完整的交互式照明,阴影和渲染工具包,可以全面控制整个创意过程,从实时的外观发展到最终的框架。Modo的V-Ray将经过生产验证的渲染功能无缝集成到Modo的本地工作流程中。
V-Ray for Maya是Chaos Group的核心开发,允许用户快速轻松地创建逼真的图像,同时给予他们对3D制作过程的完全控制
安装步骤
Vray for MODO 36001 MacOS : [MODO 701 and higher]
1. 打开vray_trial_36001_modo_mavericks_x64.dmg开始安装
2. 拷贝libcgauth.dylib到
应用程序/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/
和应用程序/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/vray_qt/
OS: MacOS Mavericks and higher.
1. Mount: vray_35201_modo_mavericks_x64.dmg
2. Install: vray_adv_35201_modo_mavericks_x64.app
3. Take the file "libcgauth.dylib" from the [k]-Folder and replace to Applications/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/
and to Applications/ChaosGroup/V-Ray/MODO_x64/vraysl/vray_qt/
3. Start MODO and enjoy.
vray 3.6 for modo新功能
一、自适应灯光
全新的快速光照算法,在灯光数量极多的场景,可以增加7倍的渲染速度。
二、改进的 GPU 渲染
巨大的速度提升,智能的显存优化管理,新增支持更多以往只有产品渲染器才支持的功能。
三、alSurface 材质
Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 适于制作皮肤。
四、随机闪片材质
用程序生成的闪光和亮片效果制作车漆,雪地,沙滩材质。
五、空气透视
用写实的大气层次模拟自然的天空效果。
六、渲染放大和加强的区域渲染
放大图像的任意位置,快速方便地完善渲染图的细节。
七、VFB 直接选择
通过 V-Ray 帧缓存窗口直接选择物件和材质,加速工作流程。
主要功能
一、双渲染引擎支持
V-Ray 包含两种强大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以选择最适合你项目的硬件和渲染引擎。
二、虚拟现实
直接输出适合主流头戴虚拟现实设备的 VR 内容。
三、全局照明
选择光线追踪和各种搭配的 GI 算法来达到质量和速度的平衡。
四、准确的灯光
通过丰富的灯光类型,形状和参数控制,渲染准确且艺术性的灯光。
五、物理材质
创建多图层的,基于节点的物理材质,并且使用光泽菲涅尔达到准确的反射效果。
六、独特的着色器
对于特殊的材质,可以选择一系列预设的着色器,用于制作车漆,次表面散射,头发,皮肤等。
七、写实的摄影机
使用曝光控制,景深效果和运动模糊参数,模拟任何种类的摄影机。
八、V-Ray 降噪器
自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。
九、代理物体
使用按需读取的代理物体,使内存容纳海量的场景内容,提高渲染效率。
十、头发和毛发
导入 Alembic 头发和毛发作为代理物体,使用 V-Ray 优化过的头发材质着色器渲染。
十一、体积渲染
渲染优化的体积效果,可从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。
十二、渲染元素
输出一整套成果图,特殊功能图层和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括专业的深入合成。
十三、V-Ray 帧缓存窗口
渲染历史存档,使用高级调色工具控制和调整最终成品的色彩。
十四、交互式镜头效果
GPU 加速的光晕和光芒效果,在渲染过程中即可启用和调整。
下载地址
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