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游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

首先,要明确一点,做游戏服务器开发和做传统的web开发有着本质的区别。游戏服务器开发,如果没有经验,一开始根本没有一个明确清析的目标,不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。但是随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的...
www.jb51.net/article/1192...htm 2024-6-2

不看后悔!揭秘游戏服务器开发_java_脚本之家

一般游戏服务器使用C++,nodejs,photon, JAVA等语言开发,端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些,语言各有利弊,C++效率高,但是掌握度难些,JAVA易于掌握,开发效率搞,目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,JAVA成了一个不错的选择,下面主要以JAVA项目来讲述服务器各模块之间如何交互,如何分工合作。
www.jb51.net/article/2163...htm 2021-6-30

搭建pomelo 开发环境_node.js_脚本之家

Pomelo是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo不但适用于游戏服务器开发,也可用于开发高实时 Web 应用
www.jb51.net/article/514...htm 2024-5-20

node.js适合游戏后台开发吗?_node.js_脚本之家

3. 因为上面的原因,所以我不建议在非原型的MMORPG服务器开发中使用node.js。 4.最近兴起的手游服务器倒是挺适合node.js,因为手游这玩意局限于网络问题,服务器只能做关键数据验证,也没办法处理特别多人交互的情形。服务器端已经简化得跟网页服务器没啥区别了,业务逻辑也简单,处理处理数据,然后持久化就成。
www.jb51.net/article/546...htm 2024-6-3

Lua游戏开发教程之时区问题详解_Lua_脚本之家

目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题。以韩国版本为例,场景如下: 1、服务器处于固定的位置,比如放在首尔机房; 2、玩家所处的位置不确定,可能在韩国,或者是出差在其它国家或地区; 需求: 无论在哪个国家或地区,统一显示服务器的当前时间。在PC上查看,即便在国内...
www.jb51.net/article/1474...htm 2018-9-16

脚本之家_www.jb51.net

为广大程序员、前端工程师、服务器管理员、网站站长等朋友提供在线工具... 微信公众号搜"脚本之家"关注,各种活动等着你 jQuery所有版本下载jQuery cdn加速 Photoshop抠图教程|Photoshop磨皮教程 服务器教程服务器安全配置常用软件 网页教程基础 软件更新教程更新APP更新游戏更新 ...
jb51.net/ 2024-6-2

HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用_javascript技巧_脚本之家

使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这些数据。 1、采集数据 Kinect有三个镜头,中间镜头类似普通摄像头,获取彩色图像。左右两边镜头则是通过红外线获取深度数据。我们使用微软提供的SDK去读取以下类型数据: ...
www.jb51.net/article/1239...htm 2024-6-2

Python实现五子棋联机对战小游戏_python_脚本之家

本文主要介绍了通过Python实现简单的支持联机对战的游戏——支持局域网联机对战的五子棋小游戏。废话不多说,快来跟随小编一起学习吧 − 目录 效果演示 开发工具 环境搭建 主要代码 修改的地方 效果演示 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; ...
www.jb51.net/article/2309...htm 2024-6-2

Egret引擎开发指南之运行项目_node.js_脚本之家

egret为我们启动的HTTP服务器访问地址为http://localhost:3000/,其中http://localhost为本机访问地址,3000为我们使用的端口号,egret默认使用的端口号为“3000”。请确保在启动服务器之前,3000端口为未使用状态。 2.使用第三方HTTP服务器工具运行游戏 如果你安装了其他HTTP工具,那么现在你可以将其打开并运行...
www.jb51.net/article/546...htm 2024-5-27

合成大西瓜开发源码手把手教你运行和部署大西瓜游戏项目(附源码)_其它...

步骤二:尝试运行大西瓜游戏项目 下载的源码结构如下图 如果你双击打开 index.html 文件可能卡在98%或者99%不动: 按F12打开 chrome 浏览器的开发者调试模式发现,有大量的报错: 这是因为本地打开是文件是静态的,是 file 协议,并不是 http。所以我们需要在本地跑一个 WEB 服务器
www.jb51.net/article/2055...htm 2024-6-2