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搭建pomelo 开发环境_node.js_脚本之家
Pomelo是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo不但适用于游戏服务器开发,也可用于开发高实时 Web 应用
www.jb51.net/article/514...htm 2024-5-20
node.js适合游戏后台开发吗?_node.js_脚本之家
3. 因为上面的原因,所以我不建议在非原型的MMORPG服务器开发中使用node.js。 4.最近兴起的手游服务器倒是挺适合node.js,因为手游这玩意局限于网络问题,服务器只能做关键数据验证,也没办法处理特别多人交互的情形。服务器端已经简化得跟网页服务器没啥区别了,业务逻辑也简单,处理处理数据,然后持久化就成。
www.jb51.net/article/546...htm 2024-6-3
Lua游戏开发教程之时区问题详解_Lua_脚本之家
目前大部分游戏都采用了Lua语言进行功能开发,在进行多语种发行的时候就会遇到时区显示的问题。以韩国版本为例,场景如下: 1、服务器处于固定的位置,比如放在首尔机房; 2、玩家所处的位置不确定,可能在韩国,或者是出差在其它国家或地区; 需求: 无论在哪个国家或地区,统一显示服务器的当前时间。在PC上查看,即便在国内...
www.jb51.net/article/1474...htm 2018-9-16
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jb51.net/ 2024-6-2