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Unity项目优化相关技巧_相关技巧_脚本之家
一、简单优化 1.图片纹理大小尽量为2的幂次方(比如128,512,1024等等),以便unity对其进行优化。 2.将多个小图片纹理合并一个大的图片纹理以降低drawcall,特别是同一个ui面板的元素都放到一个图集中,背景图片尽量单独做一个图片。 3.尽可能的共用材质球,原因同上。 4.不需要播放动画的模型把Animator或animation组件...
www.jb51.net/article/2217...htm 2024-5-20
unity3d快捷键大全、unity3d如何学习_其他工具_软件教程_脚本之家
第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋...
www.jb51.net/softjc/1170...html 2024-5-18
Unity UGUI Shadow阴影组件的介绍使用示例_C#教程_脚本之家
Shadow(阴影)组件是Unity UGUI中的一个特效组件,用于在UI元素上添加阴影效果。通过调整阴影的颜色、偏移、模糊等属性,可以使UI元素看起来更加立体和有层次感。 2. Shadow(阴影)组件的工作原理 Shadow(阴影)组件通过在UI元素的下方绘制一个与UI元素形状相同但稍微放大的阴影图像来实现阴影效果。阴影图像的颜色、偏移和...
www.jb51.net/program/294014q...htm 2024-5-20