无主之地3近战伤害公式和魔女近战加成技能分析
发布时间:2009-04-07 14:45:13 作者:佚名
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无主之地3近战魔女的伤害还是挺高的,可能有些玩家也尝试过近战魔女但是伤害并没有那么高,可能玩家们还不知道原因,下面带来玩家“源自CN0ero”整理的无主之地3近战伤害公式和魔女近战加成技能分析
技能元素加成:

魔女的元素加成技能红系2-1,点到5级加成是30%,特殊的,对于电元素的加成是40%(而不是技能描述的额外20%);
神器词条元素加成:神器下面带的随机词条,50级神器的元素加成词条为+16%某元素伤害(目前未测试元素投影仪,我猜是直接加在这);
元素克制系数:学了拳头放光后近战变成完全的元素伤害,例如,火对肉体系数175%,电/酸对肉体系数65%,具体克制情况可以查看其他文章。
元素百分比:元素之石神器特效+80%某种元素近战伤害,以及小行星司令的+69%某种元素近战伤害,(静态充能描述的50%电元素好像有bug,实际测出来是100%),例如:主元素为火,神器带酸蚀之石+80%酸元素近战伤害,则一拳打出两个数字,橙色数字是火元素100%的伤害,绿色数字是酸元素80%的伤害;又例如神器带的是火焰之石,这时一拳只有一个橙色数字代表火元素180%的伤害。
近战技能分析:
拳头放光:

近战加成75%,并让无属性的近战伤害全部变成元素伤害。
寻找重心:

近战加成100%,有断路器模组可以再加100%,近战加成是一直存在的,只有距离加成是放技能之后才会有的,实际感觉放技能后近战频率似乎也变快了(应该是错觉,反正手感变好了)
闪电冲击:

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