波斯王子4重生攻略 重生,指引性

  发布时间:2009-04-07 16:56:32   作者:佚名   我要评论
总地图篇 +本次的整个游戏区域是由一个巨大的地图组成的,除了使用传送的时候基本都不用二次读取。 +整个地图由4个大区域和中间的神庙本身构成,每个区域又分别由6个小区域组成,包括一个入门区域,4个主要区域,以及一个BOSS专属区域 +在攻略之前,每一个区域都是

行动篇

+本作常规的操作手感与刺客信条较为相似,跳跃攀爬等动作的自动辅正较高,基本按对按键就不必担心会出岔子

+每一个新区域的流程通常为:到达区域的中心==》BOSS战==》净化==》收集Seed==》下一区域

+流程中的每一个立足点都可视为checkpoint

+每当你被公主救起时会出现在你最后一次立足的地方

+同刺客信条相同,本次也有4个按键来控制王子(公主)的4种行动,分别对应跳跃,出刀(特殊情况下可用),公主的能力以及手部动作,而战斗的时候4个按键则会对应另4个功能,后文说明

+解锁的4个能力分别会激活4种圆盘,在圆盘上激活公主的能力即可使用这4种圆盘
   -红色与蓝色圆盘:从一个地方弹跳到另一处,效果基本相同
   -绿色圆盘:在一个平面上进行躲避障碍物的运动(参考PS2上火影的某个爬树小游戏)
   -黄色圆盘:激活后便会按照固定路线飞行,使用方向键回避障碍物

战斗与战斗操作篇

战斗篇

+本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜

+如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗

+对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵

+由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化
   -无伤,即正常状态
   -一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子
   -在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复
   -QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度
   -BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创

+一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力
   -周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效
   -身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效
   -身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击

+对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的

+每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明

+每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的

+每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付

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