用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑
互联网 发布时间:2008-10-04 12:34:18 作者:佚名
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本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑
步骤3、光源设置
于合适的地方放置区域泛光灯,以照亮剑锋:

步骤4、半成品输出
改变实体颜色,渲染结果,并输出图象:

至此,剑丕铸造完成。
接下来我们转入Photoshop中做平面效果加工,精锻剑身。
启动Photoshop9,导入上一步生成的图象文档。
步骤1、制作云纹蚀刻
选择较深的颜色,普通画笔,模式正片叠底,勾画云纹,并于其后用模糊工具消除手颤痕迹。

步骤2、绘制剑刃血迹
选择红色,普通画笔,模式柔光,沿刃绘制,并于其后用涂抹工具把颜色向剑身扩展。

步骤3、做旧剑身
选择暗黄等陈旧色,画笔直径略大的粗边圆形钢笔,模式变暗,擦画剑身。

步骤4、绘制剑锋逸光
选择黄色,画笔普通,模式正常,沿剑锋但不接触绘制条纹,之后涂抹其向后拖逸。

至此,青铜宝剑打造完成。
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