3DMAX制作吉它效果图
36、进入修改命令面板中,为它加入一个EXTRUDE修改命令,然后将它调整到如图JT36所示的位置。

图JT36
37、制作出调整螺丝,使用画线工具画出如图JT37所示的图形。

图JT37
38、为它加入一个EXTRUDE修改命令,然后再制作出一个圆柱体,将圆柱体和它组合成一个调整螺丝,如图JT38所示。

图JT38
39、复制调整螺丝并调整它们的位置,如图JT39所示。

图JT39
40、单击CREATE/SHAPES项,单击STAR钮,画出一个星形,设置较多的POINTS数值,这样就制作出了一个螺丝的形状,再加入EXTRUDE修改命令制作出一个螺丝,复制出几个,调整到如图JT40所示的位置。

图JT40
41、至此吉它的建模工作大体完成,关于吉它弦的制作很简单,就是使用画线工具画出六根吉它弦,调整它们到合适的位置即可,背带的制作是使用放样的方法制作的,这里不再重复,最后完成的模型如图JT41所示。

图JT41
42、关于萨克斯的制作主要是采用放样的方法制作的,由于比较简单,这里就不进行细讲了。
43、最后的工作就是为场景布置灯光、摄影机,进行材质的设置,这里就不进行一一叙述了。
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