3DMAX制作礼堂实例(外国翻译教程)
互联网 发布时间:2008-10-04 12:34:31 作者:佚名
我要评论
在本教程中教大家使用3DMAX制作礼堂,他涵盖了所有的建模、材质创建、光照、渲染通道和所使用的后期制作技术,欢迎喜欢的朋友一起学习
译者的话:
因为自己无论3d水平还是英语水平都非常有限,加之第一次翻译,难免在理解和表述上有所差错,希望各位高手指出,让我有改正和学习的机会。
建模:
我从一些初始的设计图开始建模,除了些基础简易的图形之外,我没有更多的参考,由于只有这些东西,我可以增加些个人的细节。整个主结构和各个元素以中心轴镜象的,因此我把模型沿中心对称(Symmtries)。

墙、地板、阶梯等等,都是最基础的或者是拉伸线开始建模,贴图也很简单,所有元素都以uvw box贴图坐标,而且我合并所有步骤为一个mesh,我需要布尔(减)些圆柱以便得到合适的孔位,这样我可以放些实际的台阶灯。


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