学3dMax不得不知的渲染知识 - 隐藏shader!

互联网   发布时间:2008-10-04 13:40:18   作者:佚名   我要评论
学3dsMax不得不知的!渲染知识:一个传说中的隐藏shader! 大家,都知道max mental ray渲染器,是一个非常好的渲染器.仅可自己编写shader就让人可以模拟任何渲染效果,(一般做效果图的人永远理解不了的.)这里自己编写shader就免了. 要说的是max集成的mental ray很多shader
看到原来那个隐藏的shader可以快速模拟出真实倒角, 而不需要模型修改. 继续创建如图的渐变色节点.
如图,进入他的属性.将这个节点调整为如图效果.3DMAX教程网www.jb51.net收集整理
连接给,round节点的强度. 如图.渲染.发现,box的倒角变得不规则. 越黑的地方越弱.
使用车shader,可以创建一个car shader,然后连接给,表面色.如图

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