LS出图的精彩回答83个

互联网   发布时间:2008-10-04 13:40:22   作者:佚名   我要评论
关于LS出图的83个问题和回答 1. 经常有人说LS按实际光源布光,我个人认为并不是: 这要按实际要求来补光,基本上所有LS图都存在辅助光,在实际中这些光源不存在,但在ls里面往往是突出重点之所在。关于在什么位置补光,这要按实际情况来决定。还有一点很重要,所有的
21.要是渲染阳光的话,在没有其它辅助灯光的情况下,屋里要想更亮,那决定这个因素是什么?是太阳光的强度?还是天光的亮度啊?这两项哪个是决定屋里变的更亮的主要因素?想把天空光变的更亮,怎么弄啊?都有什么方法?
是天光的强度,太阳光基本只是照出阳光的光影
天光只有默认设定的强度,无法细调.
除了光以外面与面之间的反射也是照亮场景的主要因素.所以材质的设定也很
22.为什么我每次做图用天光,我做了阳台后,光就总感觉象进不来的一样,没有那种感觉.是为什么??/
角度问题,倾斜角度小的话光射入的空间也就大了.
其次材质的设定也有一定关系
23.还有,我的阳台外面我用了一个光板照亮,我设了阳光,可没有阳光照到阳台上啊!
把阳光板设为不封闭,光就可以透过去了
24.那个DOS渲染软件我也用过,还是在这里下载的呢。很好用,但是那个关机命令不好使,其它的还行,不知道为什么?你说的这个我用过不好使呀!怎么解决呢?是因为什么原因呢?我都下载了啊。就是不能自动关机!

在所有命令都完后输入c:\windows\system32\shutdown -st
25. 我的白漆与墙面怎么看起来一个材质?各应当如何设定?还有,上面说的将U型窗分为三部分,(当光不在中心点时)如何分呢?
白漆的折射度高一点
墙面乳胶漆的折射很低
面光源全在中心
26.我的图好灰,调不出凹凸的地毯,灯又不知道怎么布!
本身材质贴图要用有凹凸感的材质,在LS材质栏里的最后
w 0.05 h 0.01 基线0.5
27. 因为材质的参数不一定每次都一样要细调才能到位
基本上用本身的模板在这基础上调节
提醒一点,反射度很重要,默认的是1.0但不是所有材质都是这个
金属在0.7--1.0之间
木纹 0.5--0.7
玻璃 0.6--1.0
大理石 0.7--0.9
布纹 0.3--0.6
多调节才会有进步
28.我一直是把材质调白跑光的最近带材质跑可是光总是有乱的阴影是为什么啊我调白的时候就很少有这种情况,还有,做白天的时候是不是要少打灯啊!灯的大小是不是和晚上的不一样啊
我一直带材质跑从来没有问题
调白跑光的方法个人觉得不一定正确,因为面与面之间的反射和颜色的溢出都跟
材质的颜色有一定关系,你可不带材质但材质的颜色不要调白用材质的平均色个人认为是正确的.
白天除了日光,室内还是要有照明的,如墙边的射灯和灯槽的灯等等,但如吊顶的吊灯或落地灯你可以不用打
29. 我是个新手,请问一下地板的材质怎么调阿,需要调什么?
地板用模板中的刷清漆木头即可,降低光滑度
反射度0.7颜色溢出0.65 w 0.000007 s 0.02 0.5

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