lightscape完整教程
互联网 发布时间:2008-10-04 13:40:33 作者:佚名
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lightscape完整教程
此教程为你提供更详细的Lightscape操作。完成这个教程之后,能基本理解Lightscape Visualization System的概念原理,进一步获得高效地运用软件的技能。
这部分包含如下课程:
■ 设置环境
■ 输入几何图形
■ 观看模型
■ 检查几何图形比例
■ 显示模
◆ 如果几何图形的比例是错误,就得重新输入正确比例,并再次检查比例是否正确。
当DXF文件输入时,单位是否正确是很关键的。
1.选取文件(File)>输入(Import)>DXF,输入(Import)DXF对话框显现
2.在文件名(Name)区,单击浏览(Browse)打开(open)对话框显现
3.改变目录到C:\Win32app\lvs\projects\tutorial
4.双击tutorial.dxf
5.在文件单位(File Unit)区,从组合框选取Inches
6.单击确定(OK)
7.单击NO,不保存改变
8. 调整视图
9.重复在“检查几何图形比例(Check the scale of the geometry)”的步骤,其中一个中心立柱的表面Z值现在应该是912英寸了。
显示模式 3DMAX教程网:www.jb51.net
◆ 打开文件Lesson 02.lp开始此课;或者继续教程,如果它还在运行的话。
1.选取文件(File)>打开(open)打开(open)对话框显现
2.改变目录到C:\Win32app\lvs\project\tutorial
3.双击lesson 02.lp
4.重复先前设置路径环境的步骤
◆ 用轮廓模式显示模型
你能观看一个轮廓且描上附影线的模型视图。这个特性通常比线框模式更有用。
1.选取显示(Display)>轮廓(Outlined)或在工具条上单击轮廓(Outlined)
◆ 用其它模式显示模型
用五种观看模型的模式:■线框■彩色线框■消隐线■ 实体■ 轮廓
练习以上五种模式显示模型,将会发现它们各自的优缺点。
◆ 用线框模式显示模型,然后打开/关闭Antialiasing(反锯齿)并调整视窗反锯齿是使线框模式产生更高质量显示效果的一种特性。当你在开关反锯齿功能之间进行转换时,焦点在对角线上。当移动模型时,情况也是一样。打开反锯齿功能的优点在于提高显示质量,缺点在于降低显示速度。
1.选取显示(Display)>线框(Wireframe)或在工具条上单击线框(Wireframe)。
2.选取显示(Display)>反锯齿(Antialiasing)或在工具条上单击反锯齿(Antialiasing)
3.调整视图 4.重复2至3步几次,体验使用反锯齿(Antialiasing)的优点和缺点。
5.在继续以下步骤前,关闭反锯齿(Autialiasing)功能。
◆ 用轮廓模式显示模型,然后打开/关闭Double Buffes(双倍缓冲)并
调整视窗
双倍缓冲是一种快速转动实体的模型且无须观察图每次改变时的重画的功能。转换双倍缓冲打开/关闭几次,并同时调整视图,观察模型的显示性能有什么不同。它的优点是显而易见的,缺点是打开双倍缓冲时,仅有图形卡可用颜色位的一半被用于显示模型。
例如,用一个24位的图形卡,当打开双倍缓冲时,只有它们当中的12位被用于显示当前视图。另外12位用于保存下一次的视图。这使流畅地操纵视图变为可能。如果你想用全彩观看模型,可在任何时间选取显示(Display)>重画(Draw),令一个单缓冲重画在轮廓模式下。
1.在工具条上单击轮廓(Outlined)
2.选取显示(Display)>双倍缓冲(Double Buffer),或在工具条上单击双倍缓冲(Double Buffer)
3.调整视图
4.重复2至3步,观看使用双倍缓冲的优点和缺点
5.在继续下步操作之前,打开双倍缓冲功能
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