3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:21   作者:佚名   我要评论
本教程主要是关于3dsmax9制作蜻蜓欲飞场景,作者主要介绍一种制作思路和方法,主要有建模、添加材质、身体部分制作、场景制作、灯光和最好的Photoshop合成

  2、接着是身体的建立,我的模型基本都是由BOX加上PLOY建出来的,对比着图片就可以完成。要注意步线合理,方便以后做贴图就行了。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图3

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图4
  材质
  这次我并没有在搭完全部模型才开始弄材质,蜻蜓主体完成后,我就开始制作材质。
  这次主要用到VR1.5的FASTSSS效果。
  1、以蜻蜓身体为例子,先展开蜻蜓身体的UV坐标,然后在PS里画出蜻蜓本身的DIFFUSE材质,接着画出折射贴图,然后是凹凸。

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图5
  2、凹凸 我用了CARZY BUMP 生成的,最后需要用一个蒙版材质来做出蜻蜓本身的3S效果,需要在哪些位置表现出来具体参数看下图。

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图6

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图7

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图8

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图9
  最终效果:

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图10

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