3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景

互联网   发布时间:2008-10-09 08:54:21   作者:佚名   我要评论
本教程主要是关于3dsmax9制作蜻蜓欲飞场景,作者主要介绍一种制作思路和方法,主要有建模、添加材质、身体部分制作、场景制作、灯光和最好的Photoshop合成

  灯光
  1、接下来是灯光的建立。先可以用代理材质把物体材质替换掉,来决定主光的方向和色调。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图15
  2、我在蜻蜓的右上布了主灯,并在下方放置了辅助灯光。正面用了面灯来让眼睛产生大面高光,最后环境用了张HDR图。最后渲染的时候,我把场景的高光和反射通道都渲染出来,以便后期合成。还有我把物体的AO也渲染了出来。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图16

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图17

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图18
  后期合成
  最后的后期合成如下:

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图19
  以上是《雨后3》的一点心得,希望对大家有所帮助。

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