3dmax教程:造型设计皮革座椅

互联网   发布时间:2008-10-09 08:55:13   作者:佚名   我要评论
皮材质的特点是质感非常的突出,不仅具有反射的特点,还具有凹凸纹理的特点。打开场景文件,场景中的窗口处放置了一把皮质的椅子,在这里我们需要模拟制作出皮质的质感

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开编辑面板,选第一个样球,单击“漫反射”按钮旁边的小方框按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口,选择“新建”单选框,双击右边列表中的“细胞”贴图,然后展开“细胞参数”卷展栏,修改相应参数,如图4所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅小提示:“细胞颜色”是用来设置细胞自身的颜色;“分界颜色”是用来设置细胞间的颜色,第一个色块是用于设置细胞厚度的颜色,第二个是用来设置细胞液的颜色;“细胞特性”是设置细胞的形态与大小。“阈值”是用来设定细胞、细胞壁、细胞液三者比例关系的。
2、点击“转到父对象”按钮,回到上级面板,展开“贴图”卷展栏,将“漫反射”后面的“细胞”贴图拖拽到“凹凸”后的“none”按钮上并复制,如图5所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅

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