3dmax教程:造型设计皮革座椅

互联网   发布时间:2008-10-09 08:55:13   作者:佚名   我要评论
皮材质的特点是质感非常的突出,不仅具有反射的特点,还具有凹凸纹理的特点。打开场景文件,场景中的窗口处放置了一把皮质的椅子,在这里我们需要模拟制作出皮质的质感

3、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将所编辑的材质指定给chamferbox01、chamferbox02。

4、点击第二个样球,为两个矩形实体设置材质,因为是金属特性,所以在“反射高光”栏中,将“高光级别”、“光泽度”值设定的高些,这样会产生尖锐效果强烈些,如图6所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅5、同时,在“贴图”卷展栏中,单击“反射”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“新建”,双击右侧列表中的“位图”贴图,将事先选好的图片作为金属贴图,如图7所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅三、最终渲染

为环境设置一个背景、泛灯光,最后点击“快速渲染”按钮,效果如图8所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅

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