3dsMax教程:制作卡通风格菜园

互联网   发布时间:2008-10-09 08:55:27   作者:佚名   我要评论
作者使用了多种软件来创建菜园场景,但主要的软件是XFrog和3ds Max。作者首先在XFrog 3.5中进行植物建模。根据我要制作的植物种类,在XFrog中创建植物模型比在Max中更快。下文是详细教程,需要的朋友一起看看吧

  蘑菇纹理

  使用Gugila GroundWiz制作蘑菇底部的纹理。我发现这个插件不仅可以很好地制作出山脉的纹理,还可以制作各种生物的有凹凸感的表面。我不想让蘑菇过于真实,使整个图像保持一种卡通风格。

3ds Max教程:制作卡通风格菜园_脚本之家jb51.net转载
图15
  对于顶部,我使用了一张Cellular(细胞)贴图。这种贴图允许我加入在卡通蘑菇上经常看到的圆点。通过使用Gugila的GroundWiz纹理加入凹凸。

3ds Max教程:制作卡通风格菜园_脚本之家jb51.net转载
图16

3ds Max教程:制作卡通风格菜园_脚本之家jb51.net转载
图17

相关文章

最新评论