手把手教你用Illustrator绘制卡通儿童玩具水枪

优设   发布时间:2014-10-09 11:40:42   作者:陌北默   我要评论
本教程是向脚本之家的朋友介绍如何利用Illustrator绘制卡通儿童玩具水枪,在这篇教程里你将学习如何建立一个简单的网格,以及如何使用基本工具创建主体的形状以及使用渐变效果添加手柄。教程比较实用,希望能帮到大家

第6步

选中黄色形状,打开渐变面板(窗口>渐变),点击渐变缩略图,添加默认的黑色到白色的线性渐变。

在你的渐变面板中,设置角度为90度。然后移动到渐变的颜色,选择右边的滑块,设置颜色为R = 255,G = 230,B = 30,然后选择左边的滑块设置为颜色R = 245,G = 160 ,B = 0。添加新滑块,将其颜色设置R = 245,G = 160,B = 0时,将位置定于15% 。请记住,蓝色数字代表滑块的位置。依次增加五个新的滑块,然后使颜色和位置如下图所示。

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第7步

选择橘色形状,将其填充色换为如下图所示的渐变填充。

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第8步

选中手柄形状,在外观面板,使用添加新填色按钮。添加如下图所示的线性渐变。请记住,蓝色数字表示位置的百分比,而黄色表示不透明度的百分比。

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第9步

选中手柄形状,在外观面板,并使用添加新填色按钮。单击“ 不透明度 ”,打开不透明面板。降低不透明度为5% ,改变混合模式为柔光,然后添加如下图所示的线性渐变。

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第10步

选择红色形状,设置其填充色如下图所示的径向渐变。(小编提示:本步骤要给手柄加个阴影,如第14步的投影操作)

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第11步

使用矩形工具(M) ,创建一个35 * 40PX的矩形。选中这个形状,去效果>风格化>圆角,输入3px的半径,单击OK(确定),然后转到对象>扩展外观。将其填充色改为如下图所示的线性渐变。

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第12步

使用矩形工具(M) ,创建一个35 *10px的矩形,设置填充色为白色(R = 255,G = 255,B = 255),降低其不透明度为20% ,改变混合模式为叠加。

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第13步

去编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔设为1px。使用钢笔工具(P) ,创建一个10px的垂直路径,选中路径,取消填充,设置描边为5像素的暗红色,点击“描边”弹出面板,设置其端点为圆头端点。

切换直接选择工具(A),选择此路径底部的锚点,将其向右边移动8像素,然后去效果>变形>弧形,设置如下图所示的属性,单击OK(确定)。然后转到对象>路径>轮廓化描边。

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第14步

选中红色形状,将其填充色改为如下图所示的线性渐变,然后去效果>风格化>投影。设置如下图所示的属性,单击OK(确定)。

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三、创建管道,喷嘴和水箱

第1步

去编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔,设置网格线间隔为5像素。使用矩形工具(M) ,创建一个 5*15px的矩形。切换到直接选择工具(A),选择这个形状右边的两个锚点,在顶端菜单栏设置边角为3px。

此功能仅适用于CC用户。代替这个效果最好的解决办法是圆角插件,可以在这篇文章中找到:《AI圆角插件!助你更快设计字体 Xtream Path1.4的安装使用教程》。将它保存到你的电脑上,返回到AI中选择直接选择工具(A) 。选择锚点并转到文件>脚本>其他脚本。打开圆形的任何一个圆角脚本,输入24PX半径,然后单击OK(确定)。最终的结果可能看起来有点不同。

选中此形状并用如下图所示的线性渐变取代现有的填充颜色。

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第2步

使用矩形工具(M) ,创建一个5*20像素的矩形 。切换到直接选择工具(A),选择这个形状右边的两个锚点,在顶端菜单栏设置边角为3px。填充与上一步一样的渐变色。使用矩形工具(M) ,创建一个10*20像素的矩形,用同样的线性渐变填充它,并把它放在如图3所示的位置。

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