手把手教你用Illustrator绘制卡通儿童玩具水枪

优设   发布时间:2014-10-09 11:40:42   作者:陌北默   我要评论
本教程是向脚本之家的朋友介绍如何利用Illustrator绘制卡通儿童玩具水枪,在这篇教程里你将学习如何建立一个简单的网格,以及如何使用基本工具创建主体的形状以及使用渐变效果添加手柄。教程比较实用,希望能帮到大家

第15步

选中黄色圆角矩形,并复制一个副本(Ctrl+C>Ctrl+F)。。选择这个副本,将其向右移动1像素,然后复制它(Ctrl+C>Ctrl+F)。选择这个新的副本,将其向右移动1像素。重新选择在这个步骤做的两个形状,然后在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。给新形状填充白色,降低其不透明度为70% ,改变混合模式为柔光。

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第16步

启用对齐网格(视图>对齐到网格)。使用矩形工具(M) ,创建一个2*3px的形状,用如下所示的线性渐变填充它,并把它放在下图放大镜内的位置。

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五、添加阴影和高光

第1步

使用矩形工具(M) ,创建一个2*15px的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为30% ,改变混合模式为柔光。

再创建一个1*15px的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为50% ,改变混合模式为柔光。

选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换,勾选对称X,在副本框中输入1,,水平移动68px,然后单击确定。

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第2步

使用矩形工具(M) ,创建一个1*50像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为25% ,改变混合模式为柔光。

再创建一个3×50像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。

选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换。设置如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。

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第3步

使用矩形工具(M) ,创建一个1*20像素的形状,使填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。

再创建一个2×20像素的形状,填充黑色。选中它,降低其不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。

选中刚创建的两个矩形,将他们编组(ctrl+G )。选中这个编组,去效果>扭曲和变换>变换。设置如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。

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第4步

使用矩形工具(M) ,创建一个2*20像素和1*20像素的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为15% ,改变 混合模式为柔光。

再创建一个2*15px的和一个1*15px的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为15% ,改变混合模式为柔光。

再次创建一个2*20像素和1*20像素的形状,均填充黑色,选中它们,降低不透明度为10% ,改变 混合模式为柔光。

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第5步

选中所有的形状,然后复制它们(Ctrl+C>Ctrl+F )。选中所有的形状,在路径查找器面板中点击联集按钮。给新形状填充颜色为:R = 245,G = 160 ,B = 0。

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第6步

选中上一步的橙色形状,把它置于底层(按住Shift+Ctrl+ [),然后添加1像素的黑色描边,降低其不透明度为5%,在描边的弹出面板中设置对齐面板为外侧对齐 。返回外观面板中,选择现有的填充,去影响>风格化>阴影。进入如下图所示的属性,然后单击OK(确定)。

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恭喜您!大功告成!

下面是它的外观。我希望你喜欢这个教程,可以在你未来的项目中应用这些技术。

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教程结束,以上就是Illustrator绘制卡通儿童玩具水枪过程,大家学会了吗?谢谢大家阅读本篇教程!

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