利用unity代码C#封装为dll的步骤分享

 更新时间:2018年05月06日 11:49:27   作者:woweinierlai  
这篇文章主要给大家介绍了关于利用unity代码C#封装为dll的相关资料,文中通过图文将实现的方法介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

本文主要介绍了关于unity代码C#封装为dll的相关内容,分享出来供需要的朋友们学习,下面话不多说了,来一起学习学习吧。

方法如下

1 Visual studio软件打开后创建一个项目

2并选择类库类型

3编写简单的代码看看效果(发现会报错),主要是没有添加类库,以及using UnityEngine;引用空间

4添加类库,引用空间

发现依然会报错,这就需要添加应用库unityengine.dll,方法如下

找到安装unity目录下的UnityEngine.dll,添加后你就会发现,报红的地方消失

5右键解决方案,生成解决方案

在此之前你需要选择运行的.framwork版本,需要和unity的使用版本要求一致,我的是在.framwork3.5之下

6.这时候你可以在项目中找到dll文件,加入到unity

在代码中调用dll 需要using 命名空间

注意事项:在封装为dll的C#函数中的方法必须使用静态公共方法

这是我做的链接:http://xiazai.jb51.net/201805/yuanma/unity_c_dll(jb51.net).rar

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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