Objective-C中关于实例所占内存的大小详解

 更新时间:2018年05月15日 10:14:33   作者:CoderHG  
这篇文章主要给大家介绍了关于Objective-C中实例所占内存的大小的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

上一篇文章的介绍,这篇文章就诞生可。建议先看Objective-C 中类的数据结构,因这两部分的内容是不能断的,建议先去看看。

接下来的主题是 Objective-C 中实例所占内存的大小。

以下都是以 64bit 上分析的。

一、instance 所占内存的大小

先定义这样的一个 Class:

// 类的申明
@interface SizeObject : NSObject
{
 @private
 int _no;
 // int _age;
}
@end

// 类的实现
@implementation SizeObject
@end

主要是给 SizeObject 添加一个成员变量 int _no;

运行如下代码:

- (void)objSize {
 // class_getInstanceSize 方法需要导入头文件 #import <objc/runtime.h>
 NSLog(@"%zd, %zd", class_getInstanceSize([NSObject class]), class_getInstanceSize([SizeObject class]));
 // 打印结果: 8, 16
}

结论:NSObject 的实例对象占用的内存大小是 8 个字节,然后添加一个 int 类型的之后的 SizeObject 的实例独享所占用的内存大小是 16 个字节。这是什么原因呢?

通过 Objective-C 中类的数据结构 知道对于 NSOject 中有一个成员变量 Class isa,其实 Class 是一个指针类型,除此之外没有其它的成员变量,故 NSObject 的实例的内存大小为 8 个字节是必然。然而,为什么 SizeObject 的为什么是16个字节呢?仅仅是多了一个 int 类型的成员变量而已, int 仅仅是4个字节而已。接下来将以上的代码 int _age;也打开,运行代码 SizeObject 的大小还是 16 个字节,是否多一个 int 成员变量没有什么变化。主要原因是 地址对齐原则 决定的。

二、instance 实际使用内存的空间

以上给出的的 Class 中成员变量中的占用空间来决定的,确切的说是是通过 Class 的内存布局决定的,也就是成员变量。但是在实际的 +alloc 之后的一个 instance 对象中会占用多少内存地址呢?还有一个函数能 malloc_size 能计算出系统实际分配的内存空间,代码如下:

- (void)objectSize {
 // 一个 alloc 之后的对象
 NSObject* obj = [NSObject alloc];
 // malloc_size 需导入 #import <malloc/malloc.h>
 NSLog(@"%zd, %zd", class_getInstanceSize([NSObject class]), malloc_size((__bridge void *)obj));
 // 打印结果: 8, 16
}

打印结果尽然是:8,6 。说明在实际被 +alloc 出来的对象并非是8,而是16。但是如果把 -objectSize 方法中的 NSObject 换成 SizeObject 的话,打印是:16,16。貌似两个函数的结果是一样的。对的、就 NSObject 是一个特例,现在是不是很想试一试 NSProxy 的了, 结论是与 NSObject 是一样的。

那么问题来:为什么会这样呢?


如果查看开源的代码,从这个 allocWithZone 开始查找 calloc 的过程,最终会查到上面图片中返回内存地址大小的函数。由此可知,在 Objective-C 中的对象在真正分配内存空间的时候至少是16个字节。像 NSObject 或者继承于 NSObject 的子类而没有添加任何成员属性的 Class 对象都是这样的、有多余在8个字节的空间没有被用于成员变量,可能用于其他地方。

本系列的文章,有:

1、Objective-C 中类的数据结构

2、Objective-C 中实例所占内存的大小

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

相关文章

  • 详解iOS-按钮单选与多选逻辑处理

    详解iOS-按钮单选与多选逻辑处理

    本篇文章主要介绍了详解iOS-按钮单选与多选逻辑处理,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-03-03
  • 实例分析IOS实现自动打包

    实例分析IOS实现自动打包

    本篇文章给大家分享了IOS实现自动打包的相关知识点,以及需要的操作内容做了分享,有需要的朋友可以学习下。
    2018-05-05
  • IOS CocoaPods详解之制作篇

    IOS CocoaPods详解之制作篇

    学会使用别人的Pods依赖库以后,你一定对创建自己的依赖库跃跃欲试,今天就来揭开Pods依赖库创建过程的神秘面纱
    2016-09-09
  • 详解iOS项目基本框架搭建

    详解iOS项目基本框架搭建

    本篇文章给读者们详细分析了iOS项目基本框架搭建的过程的注意点,对此有需要的朋友学习参考下。
    2018-02-02
  • Swift项目集成QQ授权登录

    Swift项目集成QQ授权登录

    这篇文章主要介绍了Swift项目集成QQ授权登录的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2021-11-11
  • Objective-C中的重载和重写详解

    Objective-C中的重载和重写详解

    这篇文章主要介绍了Objective-C中的重载和重写详解的相关资料,开发IOS APP的好多朋友很容易搞错重载和重写,这里就详细介绍下,需要的朋友可以参考下
    2016-11-11
  • 详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法

    详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法

    这里来为大家详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法,分别使用MPMoviePlayerControlle和MPMediaPickerController来实现,两个都是MediaPlayer.framework中的多媒体组件,所以我们放到一起来讲.
    2016-06-06
  • iOS中lebel特殊字符的自动换行问题解决

    iOS中lebel特殊字符的自动换行问题解决

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中lebel特殊字符的实现不自动换行的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习iOS具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-10-10
  • iOS图片压缩、滤镜、剪切及渲染等详解

    iOS图片压缩、滤镜、剪切及渲染等详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS图片压缩、滤镜、剪切及渲染等的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-01-01
  • iOS屏幕旋转与锁屏的示例代码

    iOS屏幕旋转与锁屏的示例代码

    这篇文章主要介绍了iOS屏幕旋转与锁屏的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-07-07

最新评论